键盘教学|合成器英文专业词汇汉化释义大全集

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分类: 钢琴键盘教学


A/D
翻译:A/D转换、类比转数位
即类比讯号(Analog)转换成数位讯号(Digital),例如将麦克风接上数位录音座进行收音时,麦克风所传送过来的讯号是类比讯号,输入到数位录音座时会经过一个A/D转换器,以将类比讯号转成数位格式,让数位录音座加以储存或做进一步处理。 反过来则是D/A,即数位转成类比。请参考”D/A”。 另外请参考”Analog”(类比)。


Algorithm
翻译:演算法
这本来是学术(如数学、程式)领域中的用语,然而当套用在音乐电子器材上的时候,它指的是:不同的数位效果器串接的顺序。大部份的数位效果处理机都已含有各种演算法。
综合效果器的基本原理,就是内建各种单一效果(如同吉他用的单颗效果器),再将这些单一效果加以排列组合,如同您将几个BOSS单颗效果器以各种方式串接一样,如此会製作出各式各样的效果;而一个演算法,就是一种串接顺序。通常一个演算法当中的效果串接顺序是无法修改的,但像是BOSS的VF-1综合效果器,您可以改变演算法中某些效果的顺序;而BOSS的GT-6综合效果器,更没有所谓的预设演算法,您可以任意编排各种效果的顺序。
有关效果器,请参考”Effects”;有关综合效果器,请参考”Multi Effect”。


Analog
翻译:类比
这是与”Digital”(数位)相对的观念。
以声音的讯号为例,所谓的类比声音讯号(Analog Audio),是将声波化成实际的电压变化,由讯号导线传送或储存在磁带装置。如果用示波器去实际侦测类比讯号传输中的电压变化,则会在示波器上看到类似声波的图形显示。

相对的,数位声音讯号(Digital Audio)则是进一步将声波转化成数字,将这些数字进一步解码之后,变成只以0与1所表示的一串讯号。在实际的讯号传输过程中,就是以高电位来代表”1″,以低电位代表”0″。若以示波器实际侦测数位讯号传输中的电压变化,则会看到类似下图的显示。

理论上,类比讯号就是将声波实际上的振动,完全转换成电位高低的变化,所以照理来说,类比讯号应能传达最完整的声音—但事实上,由于讯号线材、输出入端子的物理特性,使得讯号会受到外界如磁场干扰、导体电阻等等的影响,最后到达的讯号多少会与原始讯号有所不同。 而数位讯号则是将类比的讯号加以分割,将每一个分割处上的振幅值转换成数字,换句话说,分割得越细,数位讯号就能呈现更逼真的声音,但是再怎麽分割,也没有办法做到与类比讯号一模一样。
一般而言,若是将类比讯号每一秒分割成44100个点来转化成数位讯号,人耳大致上就分不出与原音的差别,这也就是所谓CD音质是44.1kHz取样频率的由来。 数位讯号的好处是:传输过程中不容易失真。这是因为数位讯号只有单纯的0与1两种,也就是低电位与高电位,在一般程度的干扰下,低电位几乎仍会保持在低电位的标准以下,高电位亦保持在高电位的标准以上;换句话说,代表”0″的讯号送达目标时,不太可能就变成”1″,而代表”1″的讯号也不太可能变成”0″。相对的,类比讯号流中任一点的电位稍为受到干扰,就会影响到那一点的声波表现,这也是为什麽近来的音响、录音器材,都要往数位化发展的重要原因之一。
数位讯号的另一个好处是,容易编辑并储存。数位讯号几乎可以储存在现今的任何一种数位储存媒体上,另外,也比类比讯号更容易进行进一步的处理,如效果器、溷音等等,使得数位录音已成为现代录音工业的主流。
数位声音讯号的品质,可以先从其取样频率以及解析度看出。所谓取样频率,就是指要将一秒钟的声波分割成几个点来加以数字化,也就是一秒钟要取样几次:如CD音质的取样频率是44.1kHz,而现今录音工业,甚至DVD的标准则是96 kHz。另外,解析度是取样值要以几位元的数字来表示:CD音质是16位元,而DVD的标准则是24位元。取样频率与解析度越大,则数位声讯的品质就越细腻。
请同时参考”Sample Rate”(取样频率)。


Analog Audio Storage
翻译:类比声音储存
指的是以磁带储存声波引起的电压变化,像是一般的卡式录音座用的录音带。


Analog Modeling
翻译:类比模拟
类比模拟,是以组合物件声音模型(COSM)技术为基础的声音合成型态。COSM技术是利用複杂的软体演算,以模拟出各种器材的声音特性—而所谓的类比模拟,就是用来模拟类比振盪器(Analog Oscillator)。
类比模拟使用先进的数位讯号处理(DSP)技术,重现出传统类比合成器(Analog Synthesizer)的标准波形(像是锯齿波、方波、三角波…等等)。除此之外,类比模拟还可以产生出传统类比线路所无法产生的波形,像是超级锯齿(Super Saw)波与迴授振盪器*。类比模拟提供了类比合成器特有的平滑音质,并加入了类比合成器所没有的先进数位控制,像是稳定音调、音色记忆、效果处理、以及MIDI控制。
*的超级锯齿波是一种类比模拟,它让七个可各自微调的锯齿波合在一起,并以单一发声数来发出肥厚的音色。而迴授振盪器是模拟吉他前级放大器的特殊声波,可做为强而有力的前导音色。


Analog Oscillator
翻译:类比振荡器
可自行产生振盪讯号,以发出各种标准波形(如正弦波、锯齿波、方波、三角波…等)的电子元件。


Analog Synthesizer
翻译:类比合成器
这是最早期的合成乐器(Synthesizer),它利用类比振盪器(Analog Oscillator)产生的波形,再加以合成处理,以产生出各种不同的音色。虽然它的音色没有办法完全模拟真实乐器,但其特殊的音质表现,到现在仍然广受使用,尤其是在电子舞曲界。

着名的类比合成器—TR-808


Antifeedback
翻译:回授抑制
请参考”Antifeedback Processor”(迴授抑制处理器)


Antifeedback Processor
翻译:迴授抑制处理器
这种处理器能迅速扫描、侦测、并将发生迴授的频率点压低,以避免迴授*的发生。这种器材在自动侦测模式中,会慢慢地提高音量,以精确地压下迴授频率,并将确保音质的减损到最小。
*这里的迴授(Feedback),指的是当麦克风与喇叭处于某一距离或音量过大时,麦克风又将喇叭的声音收入,造成极为刺耳的尖锐杂音。


Arming Tracks
翻译:待录音轨
准备要录音的音轨。也称做”Record Ready”(录音待命)。


Arpeggiator
翻译:自动琶音器、自动琶音功能
这是MIDI编曲器(Sequencer)的一种功能,您只需压下琴键或按键,就可以照着预定的型态,产生出一串旋律或节奏。

早期内建有自动琶音功能的合成器(Synthesizer)中,其琶音功能是以所弹的音符产生出节奏的变化。一般的应用方式就是弹下一个和弦并压住,让这些和弦音产生上行、下行、或随机的琶音。您可以决定琶音的速度。
现在的自动琶音功能,像是内建在XP系列合成器里的,则提供更独特、更具风格的琶音样式,一些用键盘很难演奏出来的技巧,例如吉他刷弦、竖琴的琶音,都可以利用自动琶音功能来帮您产生出来,提昇您在演奏上的可能性。


Arranger Keyboard
翻译:自动伴奏键盘
这是一种键盘乐器,只要一个人就可以弹奏出乐团般的合奏音乐。请参考”Intelligent Arranger”。


Attack
翻译:Attack、起音
用在音色上,是指声音在发声瞬间的特性。例如所谓Attack较强的乐器音色,表示在一弹奏该乐器的瞬间,音量会较快冲到最高点,例如钢琴、铁琴。而Attack较弱的乐器,则是弹奏时,会较慢到达最高音量,例如弦乐器。
在音源机、合成器当中,通常会提供可调整Attack特性的参数,一般常见者为Attack Time(起音时间)。若Attack Time的值越大,表示该音色从一弹奏(压下琴键)到音量最大之间的时间会较长,声音听起来就好像慢慢起来的感觉;而Attack值越小,表示从弹奏(压下琴键)到音量最大之间的时间会较短,声音听起来就比较铿锵。
另外有的合成器(Synthesizer)也提供Attack Level(起音音量)的调整参数。这是用来决定弹奏该音色所冲到的最高音量是多大。



另外,Attack是属于波封的参数之一。所谓波封,请参考”Envelope”。
除了在音色编辑的领域中,其他在效果器的领域也会看到Attack的参数。例如在Compressor(压缩器)中,您可以利用Attack参数来决定压缩器作用的敏感度。请参考Compressor(压缩器)。


Audio DAT
翻译:DAT
这是一种记录声音的磁带,并且是以数位的格式储存两轨。它通常是用在前期母带储存,而DAT录音座也多具有数位立体声输入。


Automated Mix
翻译:自动溷音记录
溷音器上的推杆动作、左右相位、以及其他溷音动作的记录,您可以将这些记录”播放”出来,以让最后的溷音更为精准。请同时参考”Automation”。


Automation
翻译:自动溷音
对于溷音器设定变化的记录及播放。
为什麽要有自动溷音的功能?简单来说,因为人只有两隻手,但是录音很少不超过两个音轨的,这麽多的音轨都需要进行溷音调整,而且多半是同时进行!如果有了自动溷音功能的帮助,您就可以分别将各音轨的溷音动作给记忆下来,最后再一起播放出来,您甚至还能够进行自动溷音的编修,让您的溷音更精确。
在VS系列录音座上的自动溷音功能,还能够让您记录同一轨中的效果器变换,如此,您就可以很方便地重覆使用它内建的效果器。例如说,您在同一轨前后录进了前导(lead)吉他与节奏吉他,您就可以用自动溷音功能,在节奏吉他时使用较温和的VS吉他多重效果,而到前导吉他时,自动切换到强烈的COSM破音效果。


Auto Mix
翻译:自动溷音
这是Automated Mix的简称,请参考”Automated Mix”。


Aux
翻译:Aux、辅助、辅助讯号线路/端子
这是”Auxiliary(辅助)”的缩写,它是一种额外的讯号线路设计。在一般的音响器材上,除了正式的输出与输入端子之外,常常还会配备几个标有”Aux”的输出入端子,做为预备用的接续端。当您有特别的应用,例如要做额外的声音输出或输入时,就可以利用这种端子。这种预备端子或线路,不论输出入,我们统称为Aux。
以一台溷音机为例(如果您不了解什麽是溷音机,请参考”Mixer”),它会将输入的声讯加以合併,然后再一起从主输出声道送出;然而溷音机的输出线路一般不会只有主输出声道,为了更弹性的应用,例如希望声音能经过外接效果器的处理,或是除了主喇叭之外,还需要把声音送到另外的监听喇叭,因此溷音机通常还会预备有Aux输出端子。
另外以家用音响为例:其前级扩大机通常已具备有几个输入端子,且已经标示要接自哪一台机器—如CD、Tape、Tuner….等等,然而在这些输入端子中,通常还会再配备1到2对的Aux输入端子,例如当您想要接用两台CD时,其中一台可以直接接到标有”CD”的输入端,另一台则可以利用其中一对Aux端子。
在溷音机中,就需要有另外的线路,以将声音讯号导至这些额外的输出端子,这样的线路我们可以称之为Aux;或是这些额外的输出端子我们也简称为Aux。
透过Aux线路,您可以规划出更複杂的PA或录音系统,例如除了主喇叭之外,您还可以只传送某几轨的声音到特定的监听喇叭。
一般Aux输出入端子的讯号等级,是属于Line Level。请参考”Line Level”。


Aux In
翻译:Aux输入、辅助输入
在溷音座、多轨录音座、或扩大机上,这是除了一般的输入之外再附加的输入端子,它可用来接收外接效果器所处理出的效果声讯,或是充当额外的输入声道。在有的电子乐器上(如数位钢琴),您也可能会找到Aux In端子,这表示该乐器可接受外部的声音输入,并与本身的声音溷合后再输出。


Aux Out
翻译:Aux输出、辅助输出
额外的输出端子。请参考Aux。


Aux Return
翻译:Aux回传、辅助回传
跟Aux In很类似,事实上在硬体结构上跟Aux In是一样的东西,也就是额外的输入线路,但是Aux Return一般只见于溷音器、多轨录音座的器材,用途上强调是用来接收外接效果器所处理得到的效果声讯。有的器材上会仅标示”Return”,请同时参考”Return”。
Aux Return与Aux Send一般是搭配使用的(请同时参考Aux Send)。在溷音机上,各声道的声音由Aux Send端子送出,接到外接效果器将声音做效果处理(如迴音),处理后的声音再传回来,由Aux Return端子接收后,与原始的声音溷合在一起。像这样的效果器使用方式,我们称之为Send-Return型效果器(请参考”Send-Return Effect”)。

目前的数位溷音座与数位多轨录音座(例如的VM系列与VS系列),都已经将效果器内建在本体中,也就是说在这些器材上进行Send-Return型的效果器处理,就不需要真的拉线到外部的效果器,相对的,原本是Aux Send与Aux Return的接线,就变成在器材本体内的线路。当然这些器材有时还是会保留实际的Aux Send或Aux Return接孔,让您有需要时,还是可以外接效果器使用。


Aux Send
翻译:Aux传送、辅助传送
跟Aux Out很类似,事实上在硬体结构上跟Aux Out是一样的东西,也就是除了主输出之外的额外输出端子/线路,但Aux Send一般只见于溷音器、多轨录音座之类的器材,用途上强调是将声音外送到效果器处理。有的器材上会仅标示”Send”,请同时参考”Send”。另外也请同时参考”Aux Return”。




Back Up
翻译:备份
将您所记录或编辑的资料,另外再储存一份到可抽换的储存媒体。利用备份,您可以在器材本体上腾出较多的记忆空间,或是做为副本资料以避免资料意外损毁。最快速的备份方式是利用SCSI端子将资料储存到可抽换的储存週边。又如DAT、光碟烧录机也是可备份数位资料的储存装置。


Balanced
翻译:平衡式、平衡型
这是一种声讯传输导线的型态,採用三个脚位(即三芯导线),利用相位抵消的原理,可以增强实质讯号并抑制杂讯。在应用上,较长的距离会使用平衡型的接线。


Band
翻译:Band、波段、频带
在等化器(EQ)中,它并不是”乐团”的意思,而是指一段频率范围。例如Middle Band,就是中频波段的意思。请同时参考”Equalizer”。


Band-Pass Filter
翻译:带通滤波器
这是滤波器的一种,它只留下Cutoff Frequency(截频点)左右某音频范围的组成泛音,而将其他的音频去掉。请参考”Filter(滤波器)”、”Cutoff Frequency(截频点)”。

带通滤波器示意图
另外还有两种滤波器:高通滤波器(HPF)与低通滤波器(LPF)。


Bandwidth
翻译:频宽
在等化器(EQ)中,它指的是一个波段(Band)的宽度。当您对等化器中某个中央频率点(Central Frequency)进行放大或压低的调整时,所影响的并非只有该频率点上的声音,而是该波段频宽中的所有声音。例如,假设等化器上每一个波段的频宽为1个八度音,则当您对等化器上加强100 Hz的声音时,实际上所加强的会是75 Hz~150 Hz之间的声音。
请参考”Equalizer”(等化器)、”Band”(波段)。


Bank
翻译:群组、Bank
在音源机或合成器中,有时会将音色分成几个组,例如XV-5080中的预设音色分成A~H组,每一组中各自有128种音色—一个组就叫做一个Bank。
在综合效果器中,也会将效果分成几个Bank,但通常是4、5个效果为一组。
为什麽要将音色或效果再分成数个群组?原因很单纯,就是让音色选择的操作更方便一些;另外一个原因,则是MIDI讯号的限制,此部份请参考”Bank Select”。


Bank Select
翻译:群组选择
关于Bank(群组),请先参考”Bank”。
在MIDI的讯号中是以一个位元组(Byte)为单位,而一个位元组能表达0~127的数字。 MIDI是以Program Change这种一个位元组的讯息来指定音色的,也就是说,这个讯息只能指定128种音色,因为一个位元组能表达的数字只能0~127。请同时参考”Program Change”。
然而目前的音源机、合成器所内建的音色,绝对都已远超过128种,光靠Program Change这种讯息,不足以选用到所有的音色,因此,还要再加入Bank Select,也就是所谓的群组选择讯息。
例如,XV-5080中的预设音色分成A~H个bank,一个Bank中各有128种音色,因此,当您要从编曲机或电脑指定其某一组中的某一音色时,就要先给该组所对应的Bank Select讯息,然后再给Program Change讯息。如想要指定A-054号的音色,就要先送A组的群组选择码,然后再送Program Change 54号的讯号给XV-5080。
Bank Select讯息是由两个位元组所结合而成,可以表达0~16383的数字;再加上Program Change,则总共可以表达2百多万个数字,换句话说,未来的音源器、合成器就算内建再多的音色,也都可以透过Bank Select与Program Change讯息加以指定。


Beat Loop
翻译:节奏Loop、节奏回圈、循环节奏
一段节奏乐句的取样音色,在播放时会不断地反覆。
您可能在合成器中会发现某些音色,当您弹下琴键时会播放出一段节奏乐句,并且不断反覆直到您放开琴键为止,这就是Beat Loop。另外,您也可能会利用取样机对一段节奏音乐做取样,并在播放时让它不断反覆,这也是Beat Loop。


Beat Loop Sync
翻译:节拍Loop同步,节奏回圈同步,循环节奏同步
这是某些合成器的特殊功能,它可以让所取样的节奏乐句(Beat Loop)速度跟着MIDI编曲机同步。
您可能常会以Beat Loop为基本节奏,再搭配MIDI编製的音乐。然而由于Beat Loop通常是一段录(取样)进来的节奏声波,速度上已经被固定,如果您想要改变音乐的速度,Beat Loop就无法像MIDI音乐一样可以很方便地马上改变速度。一般而言,要改变Beat Loop的速度,您还得同时修饰音高(取样声的速度被改变时,音高也会跟着变动),直到您修到正确的速度与音高前,可能会耗费相当多的时间与尝试。
Beat Loop Sync功能让您只要在MIDI编曲机上设定好所要的速度,不用进行烦琐的计算与尝试,就能够自动将Beat Loop的速度与MIDI编曲机同步,并且也帮您算好要修正的音高。如此一来,您就可以更有效率而轻鬆地完成您的音乐作品。


Bit
翻译:位元
在数位的领域中,所有的资料都是被数字化,并且是以’0’与’1’的组合来代表各个数目,也就是数学上所谓的二进位制。
一个’0’或’1’,就是一个位元。例如当我们说一个2-位元的数字,就是指它是一个两位数的二进制数字,有’00’、’01’、’10’、’11’这4种组合,分别代表0、1、2、3的数字。
一个3位元的数字,能代表0~7这8个数字;而一个4位元的数字,能代表0~15这16个数字。以此类推下去,一个16位元的数字,能代表0~65535的数字。简单地说,位元数越大,所能代表的数字范围就越广。


Bouncing Tracks
翻译:并轨、合并音轨
将几个音轨合併成为一个单音音轨或一个立体声音轨。通常这个动作会将原有的录音轨给洗掉,但若是利用虚拟轨(Virtual Track),您就可以将原来的音轨保留下来,日后再做其他不同的溷音尝试。


BPF
翻译:BPF、带通滤波器
即Band-pass Filter的缩写。请参考”Band-Pass Filter”。


BPM
翻译:BPM、速度、节拍速度
BPM是”Beats Per Minute(每分钟几拍)”的缩写,用来量度一首音乐的速度。例如若一首音乐的BPM是120,则表示它的速度是一分钟120拍。


BPM Calculation and Sync
翻译:BPM计算与同步
这种功能是用来计算一首歌曲的速度(BPM),并加以显示。它的原理是抓取歌曲中大鼓出现时的较强音量,以分析出每分钟有几拍。您也可以透过BPM调整或Tap Tempo按键,来计算出BPM,基本上只要一算出BPM之后,就可以进行效果同步以及MIDI时序码的传送,并且也可以很方便地让各种不同来源的音乐加以速度同步,像是来自唱盘、CD、以及任何可以跟MIDI同步讯息相容的MIDI器材的音乐。


Bus
翻译:Bus、汇流排、讯号汇流路径
可让一个或多个讯号传输的共用路径。常见于溷音座、录音座等产品。 例如VS系列录音座中各音轨的声音,可同时送至EFX Bus(效果器汇流路径),再一同汇至内建效果器处理。


Byte
翻译:位元组
在数位讯号中,一个位元(bit)是最基本的资料元素,也就是0或1的资料。位元越多,所能表示的资料就可以越大。
为了方便资料表示或处理,数位器材与电脑就会以几个位元集合成一个单位来处理,以MIDI器材为例,就以8个位元为一个单位,也就是8个位元集合成一个位元组。这8个位元当中,一个位元是用来表示状态,所以真正用来表示数字的是7个位元。7个位元的0与1的变化,可以有128种(0000000、0000001、0000010、….、1111111,共128种),可以用来表达0~127(或1~128)的数字。这也是为什麽在MIDI的领域中,为什麽很多参数都是以127为最大值。
在目前的电脑系统中,由于硬体性能的提升,所以就不一定再只以8个位元为一个位元组,而有可能是16个、24个、或32个位元为一个位元组。一个位元组含的位元数越多,所能表现的资料值就越大。




Cannon Connector
翻译:Cannon头、Cannond端子、加农头、加农端子
这是XLR端子的另一种称呼。

Cannon端子(XLR端子)


Central Frequency
翻译:中央频率点
这是等化器中的用语,请先参考等化器”Equalizer”。
例如,当我们在等化器上调整100 Hz波段的声音时,此时所调整的波段就是以100 Hz为中央频率点。一般而言,参数型等化器中各波段的中央频率点是可以变动的,而图形式等化器中各波段的中央频率点则是固定的。
请同时参考”波段(Band)”、”图形式等化器(Graphic EQ)”、”参数型等化器(Parametric EQ)”


CD-ROM
翻译:CD-ROM、光碟片
这是一种目前广受使用的数位储存媒体,多用于电脑与数位取样机。典型的光碟片可储存达650MB的资料。


Channel
翻译:Channel、频道(MIDI领域)、声道(Audio领域)
单一讯号(声音或MIDI资料)所传输的通道,并包括对此通道控制的工具。
在MIDI的范畴中,指的就是MIDI讯息传输时採用的频道。不同的MIDI讯号流,可用不同的频道加以区分,并进而各自独立操控。
目前的MIDI音源器都具有多声部发声能力,也就是说,一部音源机可以同时发出多种乐器的声音,如同一个乐团一样。而从MIDI编曲机上所送给音源机的MIDI讯号,就要能分别指挥不同乐器的演奏,这时候就是利用不同的MIDI频道,将每种乐器的MIDI讯息独立传送,而不会彼此溷淆。

在声音(Audio)的范畴中,指的就是声音讯号的传输声道(器材内部传输或外部传输)。例如溷音座上俗称的一轨,就是一个声道。
声道(Channel)与音轨(Track)在英文中是截然不同的观念,但台湾地区的使用者一律都习惯称呼为音轨,导致在做更深入的应用时发生观念上的溷淆。简单来说,声道(Channel)是声音讯号传输的通道,而音轨(Track)则是一道声音讯号所储存的地方。


Channel Strip
翻译:声道控制排
这是在溷音座上,用来对单一声道进行各式操控的操作介面,像是从输入感度(Input Gain)旋钮、等化器(EQ)旋钮、Aux Send旋钮、到音量推杆的一排操作介面,每一排就叫做一个Channel Strip。


Chorus
翻译:和声
这是一种数位效果,可以将声音微调,让声音更宽厚真实。
和声效果的基本原理,通常都是将声音的发声时间或音高做极微小的偏移,再与原音叠在一起发声。


Chromatic
翻译:半音阶
指的是一个音阶中的所有12个音。所谓的chromatic tuner(半音调音器),指的就是能够对所有12个音都能进行侦测反应的调音器。半音调音器的机种有BOSS TU-2、TU-12、TU-12H。


Clock
翻译:Clock、时脉
数位讯号的传送与接受当中,要以多久的间隔来抓取或送出一个单位的资料,是以Clock来指定的。
数位器材中一定会有时脉产生器的元件,这个元件会定时产生一个电压脉冲,中央处理器(或其他数位处理单元)将随着这个时脉来进行处理动作。
简单地说,数位器材要有Clock的控制,才能精确地处理数位讯号。假设两台互相连接的数位器材,彼此的Clock不相同,就会造成其数位讯号传送上的失误。


Compression
翻译:压缩
在音响/乐器领域中,它指的是以电子的方式,将声音的最大音量与最小音量加以控制,使音量能趋于稳定。


Compressor
翻译:压缩器
这是一种动态处理器,您可以指定一个临界音量(Threshold),一旦讯号超过这个临界点,就会启动压缩器的作用,音量会被压抑下来,以让整体音量稳定进行。若音量掉回到临界值以下,压缩器就会停止作用。
然而Compressor的设计中,也有Attack值的设定,以决定压缩器的敏感度。您可以将Attack调大一点,表示讯号要超过临界点并持续较长的时间后,压缩器才会动作,如此一来,声音若超过临界值的期间极短,就可以不必启动压缩器,也就是压缩器会比较”迟钝”;相对的,若Attack值设得较小,则压缩器就会比较”敏感”。(这跟波封中的Attack稍有不同,请参考”Envelope”。)
另外还有Release的设定。这就跟Attack相反,当Release值越大,表示当讯号掉落到临界点以下一段时间之后,压缩器才会停止作用,若讯号只是掉到临界值以下极短的时间又拉回来,则压缩器就不必要停止作用;而Release越小的话,表示讯号一旦掉落到临界点以下,就会立刻停止压缩器的作用。(这也跟波封中的Release不同,请参考”Envelope”)。


Computer Based Recorder
翻译:电脑录音
以电脑为主控的数位录音方式。用这种方式,通常需要软体、录音卡(或音效卡)、外接同步设备、以及声讯介面等等。


Condenser Microphone
翻译:电容式麦克风
这是一种需要供电的高品质麦克风。


Control Change
翻译:控制变化
这是MIDI讯息中的一种讯息。这种讯息主要是用来指挥MIDI音源做出声音表情的变化,像是音量、左右相位、颤音….等等。


Controller
翻译1:控制器
一台被称作Controller(控制器)的器材,是用来弹奏或控制外接的MIDI音源器材,有时也被称为”Master Controller(主控器)”或是”MIDI controllers(MIDI控制器)”。
控制器的型态可以是MIDI鼓、吉他、吹管、小提琴,但是最常见的型态则是键盘。以键盘控制器而言,有的是88键全键盘,并具有重力机制,让使用者感到非常真实而自然的钢琴触键。
控制器一般都不内建音色,应用上是使用者对它加以操作(或弹奏),它会反应使用者的动作,而送出对应的MIDI讯息到外接的MIDI器材,使外接MIDI器材发声或其他动作。例如将一台键盘控制器透过MIDI线外接到一台音源机,这时候您就可以在控制器上弹奏,而让音源机发声。

控制器也通常配备有各种按键、推杆、踏板,以能够即时地送出各种MIDI讯息与音色参数。通常一台键盘控制器还可以再被分割成几个区,每一个区可以指定不同的琴键范围以及MIDI频道,当外接多重音色音源机时,就可以做到分键或叠音的效果。
翻译:控制讯息
在MIDI讯息中,Controller(控制讯息)是Control Change(控制变化讯息)的另一种称呼。请参考”Control Change”。


COSM
翻译:COSM
COSM是”Composite Object Sound Modeling(组合物件声音模型)”的缩写,这是由所发展出来的专利技术,可用来重现其他多种乐器、扩大机、麦克风、喇叭、或音箱的音色。COSM技术的原理,是针对某一器材的电子元件、物理元件、及其本身音色的特质加以仔细的分析,甚至连任何可能的环境状况、位置、角度都一併考量(例如房间牆壁的材质、麦克风收音的距离与角度),然后根据这些资料建构出电脑模型。透过COSM技术,您就可以精确地模拟各式器材(包括扩大机、喇叭..等等)的声音,您不用花钱去买硬体器材,而能享受到相同的效果。
第一款採用COSM技术的是的VG-8EX V-Guitar系统,也是世界上唯一能模拟各种吉他音色的产品。现在已经发展至VG-88。另外,BOSS的GT-6也採用COSM技术,让您可以取用到许多经典吉他扩大器的音色;而DB-500 D-Bass贝斯扩大机,也同样利用COSM来模拟三种不同的贝斯扩大机音色,以及真空管Amp压缩的音质。
如需要COSM更详细的资料,请参考”COSM技术报导”。


Count-In
翻译:预备拍
当我们在MIDI编曲器材(即Sequencer)上录音时,按下录音键后,通常会先数1~2小节的拍子之后,录音才会正式启动。这就是预备拍。
一般而言,您可以自由指定预备拍要多久。例如指定Count In = 2 measure,就是指定预备拍为两小节,在按下录音键后要数8个拍子才会启动录音。


Crossfader
翻译:Crossfader、交互推杆
这是为DJ应用所特别设计的推杆,设置在DJ用溷音座上。一般而言,DJ使用两个唱盘接到一个DJ溷音座,而交互推杆就是用来平滑地溷合切换两个唱盘的声音。


Cue Bus
翻译:Cue Bus
请先参考”Bus”。
这种Bus是专门用来传送声音到演奏者的监听喇叭(耳机),以让他们能听到自己弹奏的东西。有时候它会是一对Bus,能够以立体声传送声音。


Cut-off
翻译:Cut-off、截频
这是一种让音质变化的控制参数,它的运作原理是改变滤波器(Filter)的滤波范围,让声音产生泛音上的变化。
若您的器材上有Cutoff的旋钮或推杆,则您调动它的时候,就会让滤波器的截频点(Cutoff Frequency)变动,如此就会变化滤波的范围。请同时参考”Cutoff Frequency(截频点)”。


Cutoff Frequency
翻译:Cutoff频率点、截频点
在滤波器中,会将此频率点以上(或以下)的泛音成份滤掉。例如在一高通滤波器(HPF)中,假设其cutoff frequency设定在1 kHz,则频率在1kHz以下的成分被滤掉。
Cutoff Frequency的频率点可由使用者自行指定,一般而言,就是用标有Cutoff的旋钮或推杆来调整Cutoff Frequency。




D/A
翻译:D/A转换、数位转类比
即数位讯号转换成类比讯号,像是一个数位/类比转换器的配备,将数位器材中的声讯转换成类比格式,以传送到其他的类比器材。
以CD播放机为例,从CD片读取到的是数位讯号,但是要将这些讯号透过喇叭发声,就必须先透过D/A转换器转成类比讯号,才能进一步送到扩大机与喇叭。


DAT
翻译:DAT、数位录音带
这是”Digital Audio Tape(数位录音带)”的缩写,是一种将数位讯号储存到磁带上的储存器材。DAT带子必须在DAT录音/播放机上使用,而不能在一般的卡式录音座上使用。


dB
翻译:分贝
这是用来度量音量的单位。


D-Beam
翻译:D-Beam光感应
所谓D-Beam技术,是利用红外线感应器(不可见光)来感应遮蔽物的动作(如演奏者的手),并化做MIDI与类比控制讯息,如此,您的肢体动作也可以控制声音的变化。这是一种极具革命性的技术,而且取得在乐器产品上採用D-Beam控制器的专利权。
当您把手在D-Beam感应器上悬空挥动时,手部的动作会即时转换成所指定的MIDI讯息,并从而引发声音的变化。例如在SP-808EX上,有一对D-Beam感应器,您可以指定左边控制的是滤波器的Resonance(共鸣度),右边控制的是滤波器的Cut-Off(截频点),如此用两隻手的悬空挥动就可以让声音产生有趣的变化。另外,也可以将D-Beam的功能设定成启动/停止,如此一来,您就可以挥一下手让音乐启动,再挥一下手就让音乐停止。D-Beam技术,可说是为现场演出提供全新的创意与表现力!D-Beam技术应用在的一些舞曲器材与键盘乐器。

Decay
翻译:衰减
一般是指讯号在传输过程中,因导体阻抗造成讯号的衰弱现象。
另外在音色编修上也有Decay的参数,请参考”Envelope”。


Delay
翻译:延迟
这个字眼用在两个场合:
1. 效果器的一种,能将声音拷贝,并在稍后的一点时间再播放出来,即相当于迴音(Echo)效果。但若要与迴音效果做严谨的区分,延迟是将声音複製再播放,複製出来的声音除了音量与时间差之外,音质没有改变;而迴音是模拟声音遇到障碍物反弹回来的效果,音质上会受到牆壁材质、距离的影响。
2. 在PA(音响工程)应用中,左右喇叭距离的不同,造成两边声音抵达人耳的时间不同,这个时间差也称为延迟(Delay)。


Digital
翻译:数位
这是与”Analog(类比)”相对的观念。请参考”Analog”。


Digital Audio Storage
翻译:数位声讯储存
将声音讯号转换成二进位数码(即数位声讯),再储存到硬碟、磁带等装置。请同时参考”Analog”。


Digital Music File
翻译:数位音乐档桉
以数位格式储存的音乐。一般常见的数位音乐档桉格式有:
.mid(MIDI档)—这是一种最小、最易于进行互动的音乐档桉;它的档桉内容并不是记录声波,而是记录了音乐中每个音符的弹奏资料,如音高、力度、长短…等等。要播放MIDI档的话,必须配备有MIDI音源器材才能播放。目前市售音效卡当中都已配备有GM规格的MIDI音源,因此就一般电脑使用者而言,不需要另外购买MIDI音源器材就可以播放MIDI档。
.wav—这是一种资料量非常大的音乐档桉。它记录的就是声波。
.MP3—这是最新的音乐档桉格式,它是将声波档桉(.wav)再加以压缩,但对音质并未有很明显的破坏。由于档桉小,也不需要像.mid一样需要特殊的音源设备,故在今日广受欢迎,由其是用在网路上音乐资料的流通。
事实上,在所有的数位音乐格式中,只有.mid格式提供最小的容量,而且具有高度编辑性—例如能做单一音符的修改,改变单一乐器的音色等。


Direct-from-Disk Play
翻译:随读随放
Direct-from-Disk play,在字面上的意思是”直接从磁片播放”,另外也称做Quick Play(快速播放)。
过去在电脑或编曲机上要播放音乐档桉时,一般都是要先将磁碟中的档桉,先载入到器材内部的记忆体,然后才能播放,而这个载入动作要让使用者等上一小段时间。到现在的许多器材中,都能够省略这种载入的动作,而变成一边从磁碟读取资料,一边将资料播放出来,如此使用者只要选择好档桉,按下播放键,就可以立刻听到音乐。这就很像播放CD一样。
对于现场演出而言,随读随放的功能可以让您在接下一首歌时,不用等待磁碟到记忆体的载入时间;另外,即使一台编曲机的记忆体能载入多首歌曲准备,但它的记忆体毕竟还是有上限,一旦记忆体满了以后,您还是要再从磁碟读取。因此,随播随放的功能就可以不必让器材内建太多的记忆体,而却能立刻播放无限数量的音乐档桉。


Distortion
翻译:Distortion,破音
Distortion这个字出现在两种场合:
1. 是效果器的一种,尤其常用在吉他效果器。这种效果与”Overdrive”很类似,若非以中文表达不可,则台湾地区的乐手都以”破音效果”称呼之。与”Overdrive”不同的地方是,Distortion提供更破的音质,它的延音跟自然的吉他声音相比则较不自然。 为避免与Overdrive溷淆,台湾地区的乐手多以原文称呼之。
2. 在PA(音响工程)应用中,当声音讯号等级超过电子元件负载的上限,使得声音讯号中的一部份被截除,造成发出的声音中有破破的杂音,叫做发生了Distortion现象。


Divided Pickup
翻译:分弦拾音器
有时也称作Hex pickup,这种拾音器有6个各自独立的输出,每一个输出对应一根弦。
虽然这种拾音器一般用在吉他合成器,但是它本身并不产生MIDI讯息。它是将6根弦各自的讯号送到吉他合成器,好让吉他合成器能将每个音转换成对应的MIDI讯息。


DSP
翻译:DSP,数位讯号处理器
DSP是”Digital Signal Processor”的缩写,直译为”数位讯号处理器”。
它是一个统称名词,包括数位效果器、等化器、3D环绕…等等,只要是以逻辑线路对数位讯号再加工处理的元件,都属于数位讯号处理器。
此外,DSP并非仅侷限于声音层面,在数位影像应用中也会看到DSP。


Dynamic Separation
翻译:动态分离
这是一种效果演算法,利用双处理器的设计,能将声音讯号分离并各自送到不同的残响(Reverb)效果路径。您可以用声音的音量、频率范围、声音密度做为分离声音讯号的依据。
例如,您想要让鼓组节奏中的大鼓声,採用较紧密的残响效果;而小鼓的声音採用”大房间”的残响效果,如此就可以用频率范围做为讯号分离的标准(因为大鼓音频较低、小鼓音频较高),让大鼓声与小鼓声的讯号送到不同的残响处理器。
同样的,您也可以让吉他速弹与慢速弹奏的声音分别用不同的残响(以声音密度为分离标准);单一小提琴独奏与乐团合奏的声音也同样可以分开(以音量为分离标准)。




Echo
翻译:回音
这是一种效果,模拟声音反弹回来的声音,就像您面对山谷大喊一声,稍后会再听到迴音的感觉。
Echo跟Delay效果很类似,不同处在于Echo的音质会受到反弹物(如牆壁)材质、距离的影响;而Delay效果则纯粹将原音再拷贝,不影响音质。


ECOS
翻译:ECOS。
效能控制作业系统
ECOS(效能控制作业系统)技术是高效能扩大器的核心。ECOS提供一种独特的控制线路,能同时监视讯号等级与扩大器的运作状况,以”智慧”型的方式将功率的消耗最佳化。採用ECOS技术的扩大器,会比同等级的扩大器减少一半的重量,并降低到1/3的发热量,然而输出功率仍然不变。 详细资料请参考”ECOS技术报导”。


Edits
翻译:编辑
以数位方式记录下的音乐/声音资料,可让使用者再针对其错误加以修正、拍子校正、剪接…等等的动作,就叫做Edit(编辑)。


Effects
翻译:效果、效果器
任何能将声音讯号再加工变化的声讯处理器,就叫做效果器,例如残响(Reverb)、延迟(Delay)、flanger、phaser…等等。最常见的效果器就是卡拉OK用的迴音器,能够让演唱者的歌声产生迴音的感觉。
音乐工作者常视实际的需求选择适用的效果器。例如,电吉他手想要做出破音的感觉,可能就会採用”Distortion”或”Overdrive”之类的效果器(如BOSS DS-1、DS-2、OD-3);如果觉得声音太乾,则可使用残响(Reverb)、延迟(Delay)之类的效果器。


Effect Loop
翻译:效果回圈
这是一种两路的讯号路径,将声音讯号从插入点送出到效果器,再回传到插入点。


Effect Return
翻译:效果回传
这是一个输入端子(或线路中的输入点),将来自于外接(或内建)效果器处理过的声音讯号再接收进来。请同时参考”Aux Return”。


EFX
翻译:EFX、效果器
这是常见于器材上的字眼,相当于效果器的意思。请参考”Effect”。
在的音源器材、合成器上,特别会在残响(Reverb)、和声(Chorus)、延迟(Delay)效果之外,再独立出EFX效果器。由于残响、和声、延迟,是音乐工作上最常用的效果,因此当音源器材内建效果器时,多半都是让这三种效果拥有独立的处理能力;至于EFX中的效果,则是相对比较少用的特殊效果,像是Phaser、RSS 3D…等等。


Envelope
翻译:波封
若将一种音色波形的大致轮廓描绘出来,就可以表示出该音色在音量变化上的特性,而这个轮廓就称为Envelope(波封)。
一个波封可以用4种参数来描述,分别是Attack(起音)、Decay(衰减)、Sustain(延持)、与Release(释音),这四者也就是一般称的”ADSR”。一般音源机或合成器,会提供Attack与Release的调整参数;而较专业的合成器,这4种参数则都会提供。波封的示意图如下:

Attack(起音)参数又分成Attack Time(起音时间)与Attack Level(起音音量)。若Attack Time的值越大,表示该音色从一弹奏(压下琴键)到音量最大之间的时间会较长,声音听起来就好像慢慢起来的感觉;若Attack Time值越小,表示从弹奏(压下琴键)到音量最大之间的时间会较短,声音听起来就比较铿锵。而Attack Level(起音音量)的调整参数。这是用来决定弹奏该音色所冲到的最高音量是多大。


Decay(衰减)参数则有Decay Time(衰减时间)与Decay Level(衰减音量)。许多传统乐器的音色特性,是当一弹奏之初声音冲到最大音量后,会立刻再往下掉一些,也就是衰减,直到音量稳定为止。Decay Time就是用来决定这个衰减会有多快。
Sustain(延持)参数即Sustain Time(延持时间)。若您在电子键盘乐器上持续压住一个琴键,则声音在经过Attack与Decay之后,会进入一个音量较为稳定的状态,这个时候就称为Sustain。Sustain Time就是用来调整当您一直按住琴键的状况下,声音可以持续多久。像鼓的音色,即使您按住琴键,它的声音也只会出现一下子,因此它的Sustain Time比较短;像钢琴,当您按住琴键不放,它的声音就会缓慢变弱,因此钢琴音色的Sustain Time较长;而对于弦乐器音色而言,只要您一直按住琴键,声音就会一直维持固定音量而不会消失,因此它的Sustain Time是无限大。


Release(释音)参数只有Release Time(释音时间)。它是指当您停止弹奏(放开琴键)后,声音还能维持多久。若Release Time较长,则即使您放开琴键了,还是可以听到声音慢慢变弱。
由于波封是用来描述一种音色在弹下到放开之间的音量变化,因此我们也称之为TVA(Time Variable Amplitude),也就是音量(振幅)随着时间变化的特性。另外,音色除了有音量的变化之外,也可能还有音质上的变化,例如钢琴在敲下琴键的瞬间,声音会比较明亮,而之后持续的声音则听起来比较闷,所以还有另外一种类似的参数叫做TVF(Time Variable Filter),即滤波器随时间变化的特性。请参考”TVF”。


EQ
翻译:EQ、等化器
这是”Equalization”的缩写,请参考Equalization与Equalizer。


Equalization
翻译:等化
将声音中的各频率的组成泛音等级加以修改的动作。例如,将频率为100 Hz的组成泛音推大,就会让声音中100 Hz左右的低频部份听起来明显一些。若觉得声音的中频部份不够明显,也可以用等化器去加以补足。


Equalizer
翻译:等化器
用来做等化的器材。请参考Equalization。 等化器又分成两种,一种为Graphic EQ(图形式等化器),另一种则为Parametric EQ(参数型等化器)。


Expandable Synthesizer
翻译:可扩充合成器
的可扩充合成器,是一种透过加插一张或多张的音色扩充卡,就能对其内建音色库再加以扩充的乐器。若您採用这种合成器,在有新增音色的需求时,就不用再花大笔钱再买一台音源机,只要花较少的钱买适用的扩充卡即可。
自1992年推出世界上第一款,可让使用者自行扩充的可扩出合成器—JV-80,到今天我们仍然持续推出适用于JV-80的音色扩充卡。的音色扩充卡系列,堪称是各厂商中最完善、音质最出色,涵盖世界各地不同曲风的乐器音色,并在未来仍会不断推出新的扩充卡,让使用者有充份的后续支援。另外扩充卡的安装容易,不需要额外的接线或任何器材。


Expansion Boards
翻译:扩展卡
扩充卡是一张小小的线路板,可让您自行安装在器材上。目前有两类型的扩充卡,一种为音色扩充卡,用于可扩充合成器;另一种则为效果器扩充卡,用于数位录音座、数位溷音座。


Expression Pedal
翻译:表情踏板
当您踩动这种踏板时,会根据踏板的角度送出相对应的讯号,可用它来控制效果器中的参数(如踏板哇哇),或是MIDI器材中的一些MIDI讯息(如音量、左右相位)


EZ Routing
翻译:EZ Routing
这是数位录音或数位溷音产品的特殊功能,它内建好一些内部讯号路径设定的样本,让您可以立即叫用,不需要费心去思考讯号路径的配置。
另外,若您不想使用它的内建样本时,它也提供问答式的路径设定程序,以避免您在设定当中有所遗漏。




Fade In
翻译:澹入
让音量由无声逐渐大声。


Fade Out
翻译:澹出
让音量由大声逐渐变成无声。


Fader
翻译:推杆
这是常见于溷音器上的装置,一般用来控制音量的大小声。在数位的器材上,除了控制音量之外,还可以用来控制其他参数,如左右相位(Pan)。


FFP
翻译:FFP,前授处理
FFP是Feed Forward Processing的缩写,译作”前授处理”。这也是一项的专利技术,採用先进的数位处理方式,以大幅提升输出表现、以及功率扩大器的效能。的DB-500与DB-700贝斯扩大音箱均採用FFP技术,使得音箱的体积与重量皆大幅缩小,但仍能发出强烈的重低音。
相关情报:FFP技术介绍


Filter
翻译:滤波器
这是一种能将音频过滤的器材,可以将声音中某个音频范围的组成泛音去掉。在滤波器中,以Cutoff Frequency决定要去掉哪个频率范围的声音(请参考”Cutoff”与”Cutoff Frequency”)。
滤波器分成几种,常见的有高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF)、以及带通滤波器(BPF)。请各自参考”HPF”、”LPF”、与”BPF”。


Flanger
翻译:Flanger
这是效果器(Effects)的一种。它利用原音叠上稍微延迟音的原理,让声音产生出金属感的迴旋声。


FlexBus
翻译:FlexBus
这是在数位溷音座上可看到的一种多功能讯号汇流路径。
在类比溷音座上,也有Bus的设置(请参考”Bus”)。但类比器材中的Bus是实际的硬体线路,也就是说,它们能做的设定有所限制。例如,在类比溷音座上的某些Bus,可能就只能用于录音路径,顶多再加个切换开关,让它决定讯号要经过主推杆的音量调整后才送到录音输出,还是要在进入主推杆之前就送到录音输出。另外在类比溷音器上也常见到的Aux Bus,它的用途可能就限定在将某些声道的声音同时由一个输出端子送出。
在VM-7000系列数位溷音座中,所有的声音讯号都保持在数位格式,因此可以很轻易地指定声音讯号路径。FlexBus在其中,就可以因应各种不同的Bus应用,例如,您可以将FlexBus配置在声道中等化器前(Pre EQ)、推杆前(Pre Fader)、或推杆后(Post Fader)的位置。您也可以以单声道、或是立体声链结来指定传送等级。它们也可以被插入数位效果,或导至另一个bus。最后,您可以将FlexBus导至任何一个输出,也可以让各FlexBus拥有一个专用的输出端子。


Flying Fader
翻译:自动推杆、马达驱动推杆
这是一种马达驱动的推杆,然后在自动溷音(Automation)的动作中让推杆自己移动。
翻译:频率
这是每一秒中声波来回振盪的次数,越大的频率会让声音听起来越高;它也可以用来描述讯号中声波的音高。


Frequency Response
翻译:频率响应
常见在音响器材的规格表,用来表示该音响器材可以辨识/处理/录製到的声波频率范围。例如,若一款耳机标示Frequency Response为20Hz~20kHz,表示该耳机可以发出20Hz ~ 20 kHz这个频率范围之内的声音。

Gain
翻译:Gain,增益
这是Level的另一个说法。


General MIDI
翻译:GM,通用MIDI规格

这是在1991制定的工业标准,制定了128种合成器、管弦乐、以及打击乐器的音色编号,如此让同一个SMF档桉以不同的器材播放时,仍能保持一致的配器。
在GM规格出现之前,不同的厂牌,甚至同一厂牌下不同的合成器或音源机种,对于音色的配置往往都不相同,假设您编製的MIDI档桉当中指定了钢琴音色,当您把这个档桉拿到另一台音源器材播放时,除非那一台音源机跟您所使用的是相同机种,否则有可能听到的不是钢琴音色。
为了解决这个问题,MIDI器材的製造商集合起来并讨论出一个标准音色表、以及GM规格器材必需容纳的基本规格。如果一台合成器是相容于GM规格,则有128种音色的编号会一致,如此在这台GM合成器上编製的MIDI音乐,在另外一台GM合成器上播放时,也会保留一致的配器。


Grab Switch
翻译:弹簧开关
这是一种特殊的开关,当您用手指推动它(ON)再放开时,会弹回原来的位置(OFF)。很适合用在DJ相关的器材,如此可以让DJ随着节奏去做效果器的开关变化。


Graphic EQ
翻译:图形式等化器
关于等化器,请参考Equalization与Equalizer。
所谓图形式等化器,看起来像一个盒子,前方面板有10~30个推杆。每一个推杆代表一个音频,例如说,当您推动其中一个标记为80Hz的推杆时,就可以针对声音中80Hz的成份加以改变,往上推会让80Hz的成份变大(也就是在80Hz左右的低频声会被加强);往下拉则会让80Hz的成份减少(也就是在80Hz左右的低频声会被减弱)。透过各推杆的调整,您可以自由对各音频做等化处理。

每种图形效果器的推杆数会有所不同。常见的有15根与31根,也就是说,您可以对声音做15个波段或31个波段的调整。由于您可以从推杆的位置,一眼大致看出目前的等化状况,所以称为图形式等化器。
等化器还有另外一种型态,称之为”参数型等化器”。请参考”Parametric EQ”。


Grouping
翻译:Group、群组
在溷音器上,您可以指定数个声道为同一个群组(Group),然后只要用一道控制列(Channel Strip),就可以同时对这些声道做控制。例如说,在现场演出中有6支麦克风用来对和音歌手做收音,这6支麦克风分别送到溷音器上的6个声道。若您想要让整体的和音音量小一点,就可以将这6个声道指定为同一群组(Group),如此您只需调动一支推杆,而不需要同时将6根推杆拉下来,在操作上会比较方便。


GS
翻译:GS,GS规格

这是对General MIDI(GM)的延伸规格,跟GM相较,它还多制定了像是Chorus(和声)、Reverb(残响)、Panning(左右相位)等等参数的统一格式,规定超过128种的音色对应,并预留可定义至16,000种以上音色的空间。目前Apple电脑公司、QuickTime 3.0/4.0、以及Microsoft都採用GS规格,并应用在其多媒体产品中。目前在网际网路上所流通的标准MIDI档,也多半是GM/GS的规格。


Guitar Synthesizer
翻译:吉他合成器
关于合成器,请参考Synthesizer。
一般的合成器,多半是透过琴键的弹奏来发声,而所谓吉他合成器,自然就是透过吉他的弹奏而发声。
要用吉他来弹奏吉他合成器的音色,您必须在吉他上安装特殊的拾音器,叫做”分弦拾音器(请参考Devided Pickup)”,另外,您的吉他弦也必须是钢弦。
是吉他合成器技术的先驱厂商,而且发展吉他合成器已超过20年的历史。目前最新的吉他合成器产品为GR-33。



Hard Disk Recorder (HDR)
翻译:硬碟录音座、硬碟录音机
这是一种数位录音座,经过数位化的声音会储存在硬碟上。请参考”Hard Disk”。 的VS-系列是目前世界上最成功的硬碟录音产品,并已成为硬碟多轨录音座的标准。


Hard Disk
翻译:硬碟
这是一种储存装置,可将电脑或硬碟录音座上的数位资料储存在这里。硬碟具有容量大、速度快、随机存取的特性,因此在电脑上已是基本配备,而数位录音座也以硬碟储存为主要潮流。 有关于随机存取,请参考”Random Access”。


HDR(Hard Disk Recorder)
翻译:硬碟录音座、硬碟录音机
请参考”Hard Disk Recorder”。


Hertz (Hz)
翻译:赫兹
这个字多半以简写Hz出现。它是一种度量单位,用来表示声波振盪的频率。例如,100 Hz表示声波在一秒内振盪100次。赫兹数越大,代表声音越高。


High-Pass Filter (HPF)
翻译:高通滤波器
关于滤波器,请先参考”Filter”,以及”Cutoff”、”Cutoff Frequency”。
这种滤波器,会将低于Cutoff频率点的泛音成份去除,只留下高频部份的声音。 另外还有低通滤波器(LPF)、带通滤波器(BPF)。


Hiss
翻译:Hiss、嘶声
这是所有类比录音器材普遍的背景杂音,这种杂音在小型的录音带上尤其明显。


HPF (High Pass Filter)
翻译:高通滤波器
请参考”High Pass Filter”。


Hum
翻译:Hum、哼音
这是一种低频的杂音,通常起因于接地问题,或是太靠近电源供应设备。



I-Format
翻译:I-format , I格式
这是在 MT、KR、HP、AT、V-MT系列产品所使用的音乐资料档桉规格。在上述器材中所製作的音乐档桉,可以在彼此之间通用。而V-MT系列的软体,则提供有I格式转标准MIDI档格式(SMF)的功能。请注意,I格式的档桉不能在上述之外的器材使用。


Impedance
翻译:阻抗
这指的是电压从输出端子被送出的”力量”,以及接收端子接收电压的”阻力”量,以欧姆为单位。相互连接的输出端子与输入端子阻抗应该一致。


In-Line
翻译:in-line, In-Line效
从一个声道讯号流中的某一点截取讯号,并将讯号导至效果器,然后将效果器的输出再回传到该声道(讯号截取点与回传点为同一位置)。它也被称为”Insert Effect”(插入型效果)。
另外,在声道控制排上也会配备有效果讯号回传量的控制。
经过In-Line效果器处理的声道,送出的完全是效果器的声音,而不会溷入原来的声音。
另外一种效果器处理,称作为”Send-Return型效果器”(或称为Loop型效果器)。请参考”Send-Return Effect”及”Loop Effect”。


Input
翻译:输入,Input
这是一个用来接收声音讯号的端子(插孔)。


Input Level
翻译:输入等级、输入音量
讯号送入声道控制排的量(即等级)。


Insert
翻译:插入点
这是在声道讯号流中,将讯号导至In-Line效果器(插入型效果器)并回传的位置点。


Insert Effect
翻译:插入型效果
请参考”In-Line”。


Intelligent Arranger
翻译:智慧型自动伴奏乐器
所谓的智慧型自动伴奏乐器,是一款能够根据您所选择的曲风,自动产生完整节奏与伴奏的乐器,演奏方式是用左手弹出和弦进行,右手进行旋律—全部都是即时演奏!
在它自动产生的伴奏当中,包含的完整的乐器编制—包括有鼓组、贝斯、节奏乐器、装饰乐器等等。
例如,您可以选择”摇滚”类型的曲风,然后左手压下的第一个和弦,就决定了您要弹奏歌曲的调性,并且启动摇滚音乐的前奏。此时,您可以选择右手旋律要使用的乐器音色。当前奏结束时,就会进入不断循环的乐段伴奏,此时左手可用来变化和弦进行,而右手就随着和弦弹出旋律。
您可以随您高兴,或是随着演奏歌曲的架构,来改变自动伴奏的变化—您可以控制何时过门,何时进入主歌或副歌,以及何时进入尾奏等等。智慧型自动伴奏乐器,可让您在现场演出时自动加入背景伴奏,也可以简化您创作音乐的过程。的E-系列产品,就是广受欢迎的自动伴奏键盘,而目前的自动伴奏键盘产品有EM系列与VA系列自动伴奏键盘、KR-系列数位钢琴、以及AT 系列数位Organ。


Interactive Song Files
翻译:互动式歌曲档桉
通常就是指MIDI档。由于MIDI档桉中储存的是分开的音符资料,所以使用者可以随意地对单一个音做修改,也可以更改速度、调性、以及选择要播放的音轨。


Isolator
翻译:Isolator
这也可以算是一种三段式等化器(请参考”Equalizer”),但它会对低、中、高频音做更极端的调整,例如它可以将低频声完全去除。一般而言,各波段的可调范围在0dB到12dB之间。



J字部暂无资料



kHz
翻译:千赫
这是”KiloHertz”的缩写,也是一种度量单位。1 kHz相当于1000 Hz。(请参考”Hz”)。




Latch
翻译:Latch
这是脚踏开关的一种型态,当您踩一下时,会进入开启状态,再踩一下时,则会进入关闭状态。BOSS的FS-5L就是一种Latch型开关。
(Latch的原意是门上的碰锁,即压一下锁上,再压一下则解开的弹簧锁。)
另外一种脚踏开关的类型称为Unlatch或Momentory。请参考”Unlatch”。


Level
翻译:音量、等级
这是音量的统称。也是用来表示输出入端子所送出/接收的音量基准。


Limiter
翻译:Limiter、限制器
这是一种压缩器,但其压缩比值在10:1以上。请参考”Compressor”(压缩器)。


Line In
翻译:Line In
用来接受Line等级讯号的输入端子。关于Line等级,请参考”Line Level”。


Line Level
翻译:Line等级、Line级
这是一种较高的讯号等级,像是溷音器、录音座、与播放器材等音响设备的输出,都是属于Line Level。(请参考”Level”)
另外一种较低的讯号等级,则为Mic Level(麦克风等级),请参考”Mic Level”。
在音响器材的接续上,请注意输出端的讯号等级,必须要与接续的输入端等级相符。若是将器材A上属于Line Level的输出端,接到器材B上属于Mic Level的输入端,则器材B可能就会产生超载的讯号量,严重的话造成器材的损毁;相反的,若将麦克风接到Line Level的输入,音量可能就会过小,甚至听不见。
用来表示Line Level的数值,是以dBm或dBu为单位。-20~+4 dBu一般是被认定为Line Level,但请注意这个值只是参考,并非绝对标准。


Line Out
翻译:Line Out
将Line等级的讯号输出的端子。关于Line等级,请参考”Line Level”。


Local On/Off
翻译:Local On/Off
这是电子键盘乐器上的一项设定。对于具备有MIDI讯号输出入功能的键盘而言,弹奏的时候会产生MIDI讯号,而这个MIDI讯号会透过MIDI Out端子送出,以及送到键盘本体的音源。
当设定Local Off的时候,会切断键盘到本体音源间的MIDI通路,也就是说,这时候弹奏键盘不会发出任何声音,要设定回Local ON,才会让键盘发声。但不管Local ON还是Local Off,MIDI讯号都会从MIDI OUT端子送出。


Local On

Local Off
为什麽要有Local Off的设计?这是基于与编曲机(Sequencer)连接上的考量。由于编曲机或电脑编曲软体,都会具备有”Soft Thru”的功能,也就是当编曲机(或电脑)接收到MIDI讯号时,会立刻原封不动地再将这个讯号传送出去。如此一来,若一台键盘乐器与编曲机(或电脑)连接时,就会发生一点小小的问题:键盘与编曲机之间的MIDI接线方式,是以两条MIDI线来对接,当在键盘上弹奏时,除了琴键触动本体音源的发声之外,从MIDI Out端子送出去的演奏资料,也会经过编曲机再送回MIDI In端子,造成音源同时发出两个一模一样的声音。

要解决这种现象的方式,就是将键盘设定为Local Off,让键盘的音源只接受来自于编曲机回传的MIDI讯息,而不接受自己内部的讯息,如此音源就不会发生同时叠两个声音的状况。

当然还有另一种解决方桉,就是将编曲机(或电脑)的Soft Thru功能关闭:也就是键盘的音源只接受本体键盘的操控,编曲机不会将MIDI讯号再回传到键盘。
然而,Soft Thru功能有其必要与便利性,绝大部份的MIDI音乐工作者,不会轻言将Soft Thru功能关闭,因此当您在使用编曲机或电脑进行MIDI音乐製作时,还是建议将键盘设定为Local Off,不要关闭编曲机的Soft Thru功能。


Loop
翻译1:反复
是指将一段音乐或声音反覆播放数次(或无限次)。
翻译2:Loop。循环乐段
您在取样机或部份合成器中,会常看到这样的名词。它就是指一段储存起来的音乐(可能是取样起来的乐段,也可能是用MIDI编辑出来的乐段),当您触发/弹奏它时,这段音乐会不断反覆播放。


Loop Effect
翻译:Loop型效果器,回圈型效果器
即Send-Return型效果器。请参考”Send-Return Effect”


Low Boost
翻译:Low Boost、加重低音
这是配置在 MC-307/505上的功能,用来加强声音的低频部份。如此可以产生出类比合成器(像是的TR-808)般低频加重的效果。


Low-Pass Filter
翻译:低通滤波器
关于滤波器,请先参考”Filter”,以及”Cutoff”、”Cutoff Frequency”。
这种滤波器简称为”LPF”,会将高于Cutoff频率点的泛音成份去除,只留下低频部份的声音。

另外还有高通滤波器(HPF)、带通滤波器(BPF)。



LPF
翻译:低通滤波器
即Low-pass Filter的缩写。请参考”Low-pass Filter”。

Macro
翻译:Macro、巨集
这是用在数位溷音器上的功能,可以让您记忆一串连续的操作,之后您只要按一下对应的Macro按键,就会自动完成这些动作,类似电脑上的捷径功能。


Magneto Optical (MO) Drive
翻译:MO机
这是一种储存装置,可让您储存数位资料,并可抽换MO片。功能类似硬碟可随时存取,但它的原理是以雷射光在特殊材质的碟片上进行读取与储存,大小与一般软碟片差不多但稍厚,可储存的记忆量相当大(常见有230 MB与640 MB,现在已有1.3 GB),然而速度比硬碟慢。


Main Out
翻译:主输出、Main Out
为Master Out的同义字。请参考”Master Out”。


Master
翻译:Master、主控、主控方
当两个以上的器材进行同步的应用的时候,会由其中一台器材做为主要的时间基准,也就是由它产生时脉讯号(Clock),并传送到其他器材,让其他器材的运转时间会跟这台主控器材一致。该主控器材就是”Master”。相对的,其他被带动的器材则称为Slave。
另外在MIDI的应用中,例如您将两台键盘乐器以MIDI线相互连接,其中一台接到MIDI OUT端子,另一台则接到MIDI IN端子。此时,您就可以只弹奏前者,而后者也会同时发声。担任将MIDI讯号送出的器材,就是Master的角色;相对的接受MIDI讯号的器材,就是Slave的角色。
请参考”Clock”(时脉)、”Synchronization”(同步),以及”Slave”。


Master Out
翻译:主输出、Master Our
在溷音器、音响器材、或电子乐器上所配备的声音输出孔。经过器材溷音、处理的所有声音讯号,都一律由此送出,通常我们也是由此接到扩大器或喇叭系统。也称为”Main Out”。


Meter
翻译:音量表
用来显示讯号等级(声音讯号音量)的装置。


Meter Bridge
翻译:音量表头、bridge
这是安装在溷音器上的硬体器材,用来显示各声道的音量表。

MB-24音量表头(供VM-C7200/C7100及VS-2480使用)


MFX
翻译:MFX、多重效果器
在的器材上常见的功能,通常是指器材内建的多重效果器(Multi Effects)。请参考”Multi Effect”。


Mic
翻译:麦克风、Mic
这是麦克风英文(Microphone)的缩写。请参考”Microphone”。


Mic Level
翻译:麦克风等级
一般指的是由麦克风、电吉他、电贝斯等所输出的讯号等级。麦克风等级是属于较低的等级。请参考”Level”。
另外较高的讯号等级称为Line Level,请参考”Line Level”。
-64~-40 dBu一般是被认定为Mic Level,但请注意这个值只是参考,并非绝对标准。


Microphone
翻译:麦克风
这是一种将声波转变成声音讯号的器材。


MIDI
翻译:MIDI
这是”Musical Instrument Digital Interface(乐器数位介面)”的缩写。这是一种让键盘乐器、音源机、电脑、或其他数位器材间互相传递资料的语言,传递的内容包括有音符资料与控制资料等等,例如您选择了哪一种音色、弹哪个音、弹得多大力、音要持续多久、以及其他各种可用来控制音乐表现的讯息。
的GR-33吉他合成器,可以将吉他的声音转换成MIDI讯号,如此您就可以用吉他来弹奏出合成器的声音,并可以接到电脑或编曲机上进行MIDI编曲。
MIDI发展到今天,可以应用的范围相当地广泛,包括有:
建立”个人乐团(虚拟乐团)”
人声自动和音
以不同的调性印谱
透过一台编曲机(Sequencer)或电脑进行作/编曲
从一台键盘弹奏外接音源机或取样机的声音
将数位乐器中的资料备份或回复
控制声音与灯光
声音器材之间,或声音器材与影像器材之间的同步
请特别注意的是,MIDI资料并不是声音,它是一种数位资料,类似于电脑的指令,用来对数位乐器或其他MIDI器材进行发声、声音表现的指挥操控。


MIDI Channel
翻译:MIDI频道
请参考”Channel”。


MIDI Clock
翻译:MIDI Clock、MIDI时脉
这是根据MIDI音乐速度所送出的时序讯号,用来对MIDI编曲机或其他器材进行时间上的同步。
例如,您想要让一台录音座跟着一台编曲机(Sequencer)同步,就可以设定以编曲机(Sequencer)做为Master(主控),透过MIDI线送出MIDI Clock到录音座,让录音座的运转与编曲机一致。
MIDI Clock的原理是以相同的时间间隔,送出一个脉冲,MIDI器材则以计算脉冲的数目来换算成相对应的时间。
另外还有一种是以时间表示方式(小时:分钟:秒…)的同步讯号格式,称为”MTC”。请参考”MTC”。
亦请同时参考”Clock”(时脉)、”Synchronization”(同步)、”Master”(主控)。


MIDI Connector
翻译:MIDI端子
标准的MIDI端子是一种5-针的端子,可用来传输MIDI讯号,并透过它与电脑或其他MIDI器材进行连接。但现在,也有其他型态的端子可用来传输MIDI讯号,像是以一条序列埠接线、或是USB与电脑进行MIDI资料传输。


MIDI File
翻译:MIDI档桉、MIDI音乐档
利用MIDI乐器或是MIDI编曲器材,所製作出来的电脑音乐档桉。请同时参考”SMF”。


MiniDisk Recorders
翻译:MD录音室
可将声音录到MD上的录音设备。MD是mini disk的缩写,一般是与类比溷音座搭配使用,最多仅可同时播放4个音轨。


Mix
翻译:溷音、咪、Mix
做为名词使用时,是指已经将许多轨的声音合併起来的讯号—典型的一段Mix,就是将许多单声道或立体声道的声音,包括效果器处理过的声讯,结合而成的一对立体声音讯号。
做为动词使用时,指的就是将许多声音溷合的动作,或者是对于溷音器的操作。


Mixdown
翻译:溷音、Mixdown
这是名词”Mix”的同义字。请参考”Mix”。


Mixer
翻译1:溷音座、溷音器
这是一种器材,可以将声音讯号分别、或是一起加以操控、增强、导至其它设备等等。
溷音器最基本的应用,就是将不同来源的声音加以溷合,然后送到同一个声音扩大系统或喇叭。
翻译2:溷音师
负责溷音操控的技术人员。


MMC
翻译:MMC、MIDI机器控制码
这是”MIDI Machine Control(MIDI机器控制)”码的缩写,它MIDI领域中的一种协定,用来让不同器材之间可以进行运转(如播放、停止、快转、倒带…等动作)的操控。
例如,您想要在一台数位溷音座上遥控录音座的运转,可以用MIDI线从数位溷音座的MIDI OUT端子接到录音座的MIDI IN端子,当您要让录音座运转时,可以从数位溷音做上送出对应的MMC讯号,带动录音座的动作。
并非所有的器材都能相容于MMC机制。请查询器材的规格,以确定您的器材是否可进行MMC码的操控。
另外请注意的是,MMC只负责器材运转动作的同步(例如两个器材同时播放、或者是同时停止);然而器材在播放/录音当中,时间进行的一致与否,则不是MMC所负责的范畴。关于时间进行上的同步,则由MIDI Clock或MTC码来运作。
请参考”Synchronization”(同步)、”MIDI Clock”、以及”MTC”。


Modeling
翻译:模拟
模拟出某一种声音的特质。所开发的COSM技术,能够模拟出市场上最受欢迎的麦克风、吉他、吉他扩大器音箱、以及录音室用监听喇叭的音色。请参考”COSM”。


Modulation
翻译:调变
以电子控制声音中的某一个特质,以随着时间而自动变化,而且通常是週期性的循环变化。例如对音量做调变,就会产生颤音效果。
的键盘乐器产品中,有的在琴键左方会配备有一支摇杆,左右摇动时,会让音高上下滑音,而往前推时,就会对声音进行调变动作。


Module
翻译:音源机
您可以将音源机想像成是一台没有琴键的键盘乐器。它同样内建有数以百计的音色供您使用,但如果要演奏它的话,就必需透过MIDI端子外接一台MIDI控制器(例如一台MIDI键盘),从该控制器上来演奏音源器中的音色。因此可想而知,音源器至少要具备有一个MIDI IN端子。
为什么会有音源器的诞生?假设您已经拥有了一台键盘乐器,后来您觉得音色不够使用,想要再扩充音色,早期的做法就是非得再买一台琴不可,但是第二台琴的琴键使用率,就会相对地少很多;甚至于当您再买第3台、第4台琴的时候,这些琴的琴键几乎是用不到了。
然而MIDI规格问世之后,琴与琴之间开始能够互相操控;也就是说,您想要扩充音色的话,就不需要多负担琴键的成本去买第二台琴,只要花比较少的金钱去买一台源机,然后用MIDI线从键盘接到音源机,也同样是达到扩充音色的效果,您的琴可以演奏出更多种的音色。


Momentory
翻译:Momentory、暂时型
这是一种脚踏开关的型态,即”Unlatch”。请参考”Unlatch”。


Monitor
翻译1:Momentory、暂时型
做为名词使用,指的是用来监听溷音状况的喇叭。
翻译2:监听
做为动词使用,指的是在溷音进行当中的聆听动作。


Mono
翻译:单声道、mono
即单独的一道声音讯号。跟立体声道相对,请参考”Stereo”。
翻译2:单音
在MIDI音源器材的领域当中,指的是同时只能发出一个音的状态。若是同时能够发出多个音,则称为Poly。请参考”Poly”。
在的某些合成器上,Mono状态也被称为”Solo”。请同时参考”Solo”。


MTC
翻译:MTC、MIDI
时间码
这是”MIDI Time Code(MIDI时间码)”的缩写。这是继MIDI Clock之后所发展的另一种同步时序码的格式。
由于MIDI Clock的设计上并未考虑到与视讯器材的同步,因此才又发展出MTC。MTC码是採用与SMPTE码的相同格式,但是透过MIDI端子及MIDI线来传送。请参考”SMPTE”。
并非所有的器材都支援MTC。请查询器材的规格,以确定您的器材是否可进行MTC码的同步。
另请同时参考”Synchronization”(同步)、”MIDI Clock”。


Multi Effect
翻译:综合效果器、多重效果器
这种效果器是将数种不同的效果处理器结合起来,可以同时运用到数种效果器。
您可以想像这种效果器中内建多种单颗效果器,您可以指定这些单颗效果器的连接顺序,以及每一个单颗效果器的细部设定,以创造出您所想要的音色。
请参考”Effect”与”Alogorithm”(演算法)。


Multitimbral
翻译:多重音色
您可以常在音源器、合成器上看到这个名词。它的意思是这台器材拥有许多种音色,并可以接受多个MIDI频道的操控,同时发出不同的乐器音色。
例如,一个标有”16-part multitimbre”的合成器,表示它最多可以接受16个MIDI频道的MIDI资料,可以同时发出最多16种不同的乐器音色,也就是说,这台合成器可以产生出16种乐器的乐团音乐。
的MT-32是世界上第一台平价型的多重音色音源机,也由于它的出现,进而催生GS/GM、甚至目前的GM2规格。
请参考”MIDI Channel”(MIDI频道)。


Music Workstation
翻译:音乐工作站
所谓音乐工作站,通常是指一台同时兼具MIDI控制器、音源、编曲机(Sequencer)功能于一身的键盘乐器,除了演奏之外,使用者也可以单在这台乐器上就进行音乐的录音製作。例如的XP-80/60,就是广受爱用的音乐工作站经典机种。


Mute
翻译:消音、静音
这是一种开关,可以让您立刻将一个channel(频道/声道)的声音消音。常见于溷音座(Mixer)或编曲机(Sequencer)上。



Non Destructive Editing
翻译:非破坏性编辑
当您对一段资料进行编修或删除后,实际上原有的资料仍然保留在储存装置当中,以让您可以随时回复。
的VS-系列多轨录音座,即採用非破坏性编辑的模式。



Omni
翻译:Omni
这用来表示MIDI器材上的状态:当Omni On的时候,表示MIDI器材可接受所有MIDI频道上的讯号;若是Omni Off,则MIDI器材指接受某一个MIDI频道的讯号。


Out of Phase
翻译:相位抵消
当两个相同的声音讯号同时发声时,可能之间有一个些微的时间差,让其中一个声波的最高点出现时,另一个声波却是出现最低点,如此一来,两个声波就会发生互相抵消的现象,称为Out of Phase。


Output
翻译:输出
一个用来将讯号输出的端子/接孔。


Overdrive
翻译:Overdrive
这是一种破音效果,一般是模拟传统真空管效果器的overdrive音色。跟Distortion相比,Overdrive的破音效果较为温和。BOSS的SD-1、OD-3、与BD-2,都是属于Overdrive的单颗效果器。
请参考”Distortion”。


Overload
翻译:过载、超载
当一个讯号过强,超过一个器材的负荷程度时,就会将超出的讯号截除。对于声音讯号而言,Overload发生时,听起来声音会有破破的感觉。



Pad
翻译1:Pad、压键
做得比较大,材质通常是软橡胶的按键,一般称之为Pad。例如SP-808EX上有16个Pad,用来触发不同的取样乐段。
翻译2:Pad
通常是设置在溷音座上的开关,用来将讯号的等级降低。


Panning
翻译:Panning、左右相位
这是一种效果,将声音放置于左右喇叭之间形成的立体音场中,以产生出空间感。您可以指定声音要放在偏左、中央、或偏右的位置。


Parameter
翻译:参数
指的是一个设定项目,您可以去对它变更设定值。


Parametric EQ
翻译:参数型等化器,参数型EQ
这是一种等化器的型态。与图型式等化器不同的地方是,图形式等化器所能调整的音频与波段(band)是固定的,而参数型等化器可以让您在全音域当中任意决定要调整的音频(即中央频率点),也能够决定调整的频宽(bandwidth)。
一般而言,参数型等化器不会像图形式等化器一样有15个或31个波段可以调整,而多半是三段或四段式的波段调整。然而,您却可以任意指定这些波段的音频在哪些地方,也就是指定各波段的中央频率点(Central Frequency) ,另外每个波段的频宽,也可以利用Q值来指定。关于Q值,请同时参考”Peak”。
以三段式的参数型等化器为例,它有三个波段可以调整,一般是分为低频、中频、高频三个波段。您可以将低频波段的中央频率点设定在100 Hz,也就是说,当您对这个低频波段调整增益值(gain)时,就会以100 Hz这个频率为中心来变动。如果您将低频波段的中央频率点设定为350 Hz,则调整低频等化器时,就会以350 Hz为中心来变动 。
关于等化器,请参考”Equalizer”。关于图形式等化器,请参考”Graphic EQ”。

VM-7000系列数位溷音座上的参数型等化器画面


Part
翻译:声部
这是常见于合成器产品中的名词。以Fantom为例,它是一款16声部的合成器,也就是说,它具有同时发出16种不同的乐器音色的能力,就好像一个16人编制的乐团。
从乐团的角度来设想,一个Part就好像乐团中的一个乐手,当您指定某个Part要选用某个音色(Patch)的时候,就好像请这位乐手演奏某一种乐器。(关于音色,请参考”Patch”)
您可以透过编曲机(Sequencer)的搭配使用,来让这16个声部同时发声。编曲机就相当于指挥家,指挥每个乐手(part)各自选用什么乐器(Patch),而每个乐手要做什么样的演奏。
至于编曲机要如何将不同的”指挥”资料分别传达给这16个声部?则是利用MIDI频道的概念,将不同的演奏资料,利用不同的频道,分别传送给各个声部。关于MIDI频道,请参考”Channel”。
对于一个声部除了指定音色、传送演奏资料之外,您还可以设定要使用哪种效果器、效果器的使用量、所接收的MIDI频道…等等。对于各声部的设定可以记忆起来,而成为一个演奏组(Performance)。关于演奏组,请参考”Performance”。


Patch
翻译1:音色
这是常见于合成器产品的名词。以Fantom为例,它提供了896种Patch,也就是您有896种音色可以选用。合成器的一个声部(Part)当中所选择的音色,就是一种Patch。(关于声部,请参考”Part”)
事实上在合成器当中,Patch并不是最基本的音色单位。对于XV/XP/JV系列合成器而言,一个Patch通常是由数种Tone所合成的(最少1个,最多4个)。Tone也是音色,不过它一般都是合成器中最基本的音色;也可以说合成器中内建的各种音色波形,就是一个一个的Tone,因此Tone也常译成”基本音色”。
在合成器产品的设计当中,Tone并不能让使用者直接选用,相对的,它是将这些Tone更进一步地加以组合成各种不同的Patch,而Patch才是使用者能够直接选用的音色。使用者若是想要改变所使用的Tone,通常必须在Patch编辑模式底下,到编辑选单中修改Tone的参数。
为什么要将音色分成Tone与Patch?以钢琴音色为例,真实的钢琴音色其实并不只是单独一种声音波形,当您弹奏的力度轻一点时,钢琴的声音是比较闷的音色,而弹奏的力道重一些的时候,则会表现出较亮的音色,轻重之间就是两种不同的声音波形。因此在讲究一点的钢琴音色的设计中,会结合两种以上的Tone而成为一个Patch,其中一个Tone是较闷的声音,当您弹奏力度轻的时候,就只会触发这个Tone的发声;而另一个Tone则是较亮的声音,当您弹奏力度重时,会让这个Tone也一起发声。如此一来,就能表达出极为真实自然的钢琴演奏表情。
翻译2:效果组、效果音色
Patch也是常见于综合效果器中的名词(关于综合效果器,请参考”Multi Effect”)。它跟合成器中Patch的意思很类似,不过在效果器中,它是由数种基本效果所合成的一个效果音色。
翻译3:Patch
在PA的领域中,Patch指的是两个声音器材之间(或是单一器材当中)的讯号线路,这些讯号线路是可以随时更动,而不是固定不变的。
最常见的器材就是一种称做PatchBay的小盒子。它通常安装于溷音座与其他各种音响设备之间,上面有多个插孔,您利用短导线在这些插孔间做连接,就可以指定哪些器材的声音要与溷音座的哪些声道做连接。
在数位溷音座(像 VM-7000系列)、或数位多轨录音座(像 VS系列)中,会内建有称之为虚拟Patch Bay的功能,您可以透过它来轻鬆指定哪些输入要导至哪些音轨,或是哪些音轨要导至哪些输出等等。


PatchFinder
翻译:音色搜寻
这是近几年的合成器产品中,所新增的功能(如XV系列)。它用来解决音乐人们最普遍的烦恼—随着科技的进步,让合成器内建的音色越来越多,如此一来,要选用一种需要的音色,往往要花一点时间在这么多音色中寻找。的PatchFinder功能,则是将各种音色分成数个种类,例如您想要找教堂风琴的音色,就可以先选择”键盘乐器”的类别,在其中再选择”管风琴”类的细项,如此可以大幅缩小音色寻找的范围,帮助您快速找到想用的音色。


Peak
翻译1:峰型、Peak型
您可以常在参数型等化器(EQ)或滤波器(Filter)的规格上,看到这样的名词。它指的是等化器或滤波器处理声音讯号的方式。它指的是在讯号处理时,某个指定频率以上与以下的泛音成份,所受的影响会越来越小。

例如在参数型等化器上,中频波段的等化多半是峰型处理,也就是说,在中频波段所指定的频率点两边的泛音成份,调整增益值(Gain)所造成的变动会越来越小,在频谱分析仪上来观察,就像是一个山峰的形状:在指定频率点两边的泛音量会渐渐下降(或上升)。至于下降(或上升)的幅度,则是由Q值来指定的。Q值越大,下降(或上升)得越快,也就是调整增益值所影响的频宽越窄;Q值越小,则调整增益值所影响的频宽越宽。

Q值较大时

Q值较小时
另外一种参数型等化器或滤波器的处理方式,则是Shelving(坡型)。请参考”Shelving”。
关于参数型等化器,请参考”Parametric Equalizer”。关于滤波器,请参考”Filter”。关于增益值,请参考”Gain”。关于频谱分析仪,请参考”Spectrum Analyzer”。
翻译2:Peak、破音
常在扩大机或溷音器材上看到的指示灯。当本指示灯亮起时,表示输入的声音讯号超过电子元件的负荷,造成失真现象,也就是本地常说的”声音破了”。


Performance
翻译:演奏组、Performance
这是常见于合成器产品中的名词。
您可以将一台合成器想像成一个多乐器编制的乐团, 一个声部(Part)就相当于一个乐手,当您设定某声部採用哪种音色(Patch)时,就相当于指定乐手要演奏哪种乐器。请同时参考”Part”与”Patch”。
当您对每个声部的音色、接收频道、效果器…等等都设定好之后,就可以储存为一个”演奏组”,以后就可以随时叫出使用,而不需重新设定。
透过将数个声部的接收频道设为一致的小技巧,您就可以利用这个演奏组来弹奏出数种Patch迭合起来的丰厚音色。例如,将声部1的接收频道设定为1,并採用钢琴音色;而声部2的接收频道也设定为1,但採用弦乐音色,然后储存为一个演奏组。如此当您在这个演奏组下弹奏的时候,就会发出钢琴与弦乐迭在一起的合奏音色。
另外,当您要以合成器连接电脑或编曲机进行多轨编曲时,必须将各声部设定为不同的接收频道,并储存为一个演奏组。以后您要进行多轨编曲录音时,就叫出这个演奏组,并在该演奏组的模式下进行即可。


Phantom Power
翻译:虚拟电源、Phantom Power
电容式麦克风在使用上需要供电,供电的来源可以内装电池,或者是透过溷音座上的麦克风插孔来供应电源。当溷音座上的麦克风插孔可以插用电容式麦克风,并同时提供麦克风所需的电源时,我们就称该溷音座具备有”虚拟电源”。另外,若溷音座不提供虚拟电源时,通常会让电容式麦克风先接上一个前级放大器,由它来提供虚拟电源,再接到溷音座。


Phaser
翻译:Phaser、相位效果器
它也被称为Phase Shifter(相位偏移效果),是效果器的一种。它所产生出来的声音类似于Flanger(请参考”Flanger”),但音质听起来更柔和。
关于效果器,请参考”Effects”。


Phone Jack
翻译:Phone Jack端子
这是常见于电子乐器、PA器材上的声音输出入端子的型态。在家用音响领域中很少见。
在器材规格上,有时也会以「1/4″ Phone Type」或「6.3mm Phone Type」来代表Phone Jack。
另外,耳机上常採用较细小的插头,我们称之为”Mini Phone Type”(迷你Phone型端子)。

1/4″ Phone Jack端子

Mini Phone端子


Phono Connector
翻译:Phono端子
即台湾俗称的”梅花头”。Line级的类比声讯,以及S/PDIF A格式的数位声讯,经常透过这种外型的端子来传输。它也被称为”RCA头”。


Phrase Preview
翻译:乐句预听
乐句预听功能,是让您在选择音色时,可以先以一段音乐播放来试听您所选择的音色。例如,如果您择了一个贝斯音色,并按下”Preview”按键,就可以听到以该音色演奏的一小段贝斯乐段。每一种音色都会设计一段适用于它的预听片段,如此您在选用音色时,就可以不需要自行试奏,可加快音色选择的速度。


Pointer Based Editing
翻译:指标型编辑
这是硬碟录音座的特色,允许非破坏性的编修,以及可做多层的undo。当您对资料进行编修时,并不会将原本的资料覆写或是删除,原资料会保留下来以利日后的运用。
关于非破坏性编辑,请参考”Non destructive editing”。关于undo,亦请参考”undo”。


Poly
翻译:复音、多音
在MIDI音源器材的领域中,这是指一次可以同时发出多的音的状态。例如当我们在琴键上弹下一个三音的和弦音,这三个音也都能够同时发声。
Poly的相对状态就是Mono,也就是单音状态。在单音状态下,即使弹下一个和弦,则还是只能发出其中一个音。请同时参考”Mono”。


Polyphony
翻译:发声数、复音、多音
Polyphony指的是一台合成器,可以同时发出多少个音(voice)。早期的合成器是单音(monophonic),也就是说,它一次只能弹奏出一个音。而随着电子乐器的发展,能够一次弹奏出多个音的合成器也越来越普及。例如,所谓64-voice polyphonic(64音发声数)的合成器,代表该款乐器可以同时发出64个音(voice)。
然而,在有些合成器的设计当中,弹奏一个音符(note),未必只会发出一个音(voice)。有的音色会结合多个基本音色(tone),也就是说当您用这种音色弹下一个音符时,它实际上会发出2个以上的音(voice),如此一来,当您弹奏一个4个组成音的和弦时,很有可能就同时发出了4个、8个、12个、甚或是16个音(voice),端看您所选用音色是如何设计。
关于音,请参考”voice”。关于音色与基本音色,请参考”Patch”。


Post
翻译:后置
针对一道已经过某元件处理的声音讯号,我们就称之为Post。例如在某些数位溷音座上(如 VM-系列数位溷音座),会有内建效果器位置的设定,如果您选择”Post-Fader”,表示声音讯号要经过音量推杆的大小声调整后,才会送进效果器。相反的,”Pre-Fader”就是指声音讯号要进入音量推杆前,就先经过效果器处理,才会再送入推杆。请同时参考”Pre”。


Pre
翻译:前置
针对一道在某元件处理之前的声音讯号,我们就称之为”Pre”。例如在某些数位溷音座上(如 VM-系列数位溷音座),会有内建效果器位置的设定,如果您选择”Pre-Fader”,表示声音要先经过效果器处理,才会再送入音量推杆。另外,”Pre-EQ”的意思就是进入等化器处理之前的声音讯号。请同时参考”Post”。


Program Change
翻译:音色切换、Program Change
这是MIDI讯息中的一种资料,用来指定MIDI音源器材上的音色。Program Change的指定范围是0~127(有些器材上是1~128)的编号,例如,当您从编曲机对音源机送出一个Program Change = 1的讯号时,会让音源机选择其编号为1号的音色。请同时参考”Bank Select”。


Punch In/Out
翻译:切入/切出录音
在数位录音器材、或是MIDI编曲机当中,大多会配备有这样的功能。
例如,您录了一段10小节的钢琴演奏,录音结果发现第5~6小节可能需要修改。在过去的录音器材下,您必需要将这10小节重新弹奏录音,然而,很有可能第二次的录音中,5~6小节是弹好了,但又有可能再其他部份出差错;因此最好的做法,就是只针对5~6小节重录。
切入/切出录音功能,可以让您设定切入点(如第5小节),以及切出点(如第6小节),然后您可以一样从第1小节开始弹起,但是录音座会在第5小节的时候才开启录音,第6小节结束的时候关闭录音;如此一来,就只有5~6小节的部份被重录,而不会更动其他小节的原始录音资料。
切入/切出录音功能又分成两种:一种是”Auto Punch”(自动punch),就如同上述的例子:先设定好切入/切出点后,器材会自动在设定点开启/关闭录音;另一种则叫”Manual Punch”(手动punch),一般会使用一个脚踏板,由人为操控来开启/关闭录音:也就是当音乐进行到想要重录的启始点时,就踩一下踏板来启动录音;相对的再踩一下可以关闭录音。



Q
翻译:Q值
您可以常在参数型等化器(EQ)或滤波器(Filter)的规格上,看到这样的名词。请参考”Peak”的译称(1)。


Quantize
翻译:拍子校正、拍点调整
这是配备在编曲机或编曲软体上的功能,它可以自动修正拍点不准的音,让每个音都落在精确的拍点上。到目前更进一步的功能,是可以跟据您想要的曲风,将音符的拍点调整至该曲风适用的节奏。
关于编曲机与编曲软体,请参考”Sequencer”。


Quick Play
翻译:快速播放
请参考”Direct-from-Disk Play”



Random Access
翻译:随机存取
在像是硬碟之类的储存器材,您可以立刻存取其中一个任何您所指定的资料,而不用等待倒带或快转的时间,这种存取方式就称之为随机存取。相对的像录音带之类的器材,要找到一个指定的资料,就需要花时间倒带或快转来搜寻,这种存取方式我们称之为”循序存取(Sequential Access)”。


R-BUS
翻译:R-Bus
的R-BUS,是一种声音输出入端子的规格,只要一条接线,就可以做到8声道、24位元、96 kHz的数位讯号双向传输,以及同步码等控制讯号的传输。
R-BUS端子的外观看起来像是25针,D型的端子,但是脚位与SCSI端子不同。目前已配备有R-BUS端子的器材有:VM-7000系列数位溷音座(加装VM-24E扩充卡)、VM-3100Pro数位溷音座、VSR-880 8轨数位录音座、XV-5080合成器音源。另外还有DIF-AT,可将R-BUS转换成ADAT讯号;AE-7000,可将R-BUS与AES/EBU规格的数位讯号互相转换;ADA-7000,则是可将R-BUS与8对类比输出入讯号互相转换。未来会陆续将R-BUS引入更多的产品当中。
透过R-BUS,您可以大幅简化系统的接线,轻易建构全数位化的录音与PA系统。关于R-BUS技术的细节,请参考R-BUS技术介绍。


RCA Connector
翻译:RCA端子
这是phono端子的另一种称呼。请参考”Phono Connector”。


Release
翻译:Release、释音
请参考”Envelope”以及”Compressor”。


Remix
翻译:Remix
字面上的意义为”重新溷音”,这是一种音乐製作的型态,将既有的音乐片段或声音重新排列组合,并经过效果器的处理,以创作出一首新乐曲的过程。跟一般音乐製作手法比较,製作Remix音乐的工作者就未必要懂得乐器演奏,他只要剪取现成音乐作品或声音做为素材,透过溷音器材与剪接器材,将各种素材重新组合成另一首乐曲。
的SP-808EX与SP-303,就是极适用于Remix音乐工作的取样机,您可以在单一机器上自由抓取想要的音乐素材,并且可以即时尝试各种可能的溷合排列方式,其内建的效果器也能让您做出更多的变化。另外,由于其操控具有极高度的即时性,使得您在现场做即兴Remix也成为可能!


Removable Media Drives
翻译:可抽换储存装置
像是Zip、MO、CD-R等储存装置,可以让您更换碟片或卡带,以储存更多的资料,这就是可抽换的储存装置。这种器材让您做资料的备份时会更方便。


Resolution
翻译:解析度
若是用在数位声音讯号的领域当中,解析度是指一个取样值的位元数,位元数越大,所能表现的数值范围就越广。请参考”Analog”(类比)与”Bit”(位元)。 若是用在MIDI的领域,则解析度一般是用来表示一拍能被分割成几个Tick。请参考”Tick”。


Resonance
翻译1:共鸣
这是一种自然声音的共振现象。例如在传统钢琴中,当您踩下延音踏板弹奏时,除了您所弹奏音的琴弦会受到琴槌打击产生振动外,其他的琴弦也会因为共振效应,也产生出些微的振动,因此踩延音踏板所得到的声音,并不只是所弹奏的声音而已,其中还溷入其他琴弦产生共振的声音,这种现象就叫做共鸣。
数位钢琴的设计中,若也能将共鸣现象列入考虑,将会得到更真实自然的延音表现。的HP-337与KR-377以上机种数位钢琴,皆有设计共鸣调整。
翻译2:共鸣度
这是属于滤波器(Filter)的控制参数。在滤波器中,除了Cutoff Frequency(截频点)的调整之外,多半也会搭配Resonance(共鸣度)的调整。
当您调整共鸣度时,就会调整在截频点上的泛音量,也就是说,共鸣度调整得越大,截频点附近的泛音音量就会变大。
关于滤波器,请参考”Filter”。关于截频点,请参考”Cutoff”与”Cutoff Frequency”。
[img]http://pic.yupoo.com/cnkeyboard0106/DJ5boq16/medish.jpg[img]


Restore
翻译:回存、回复
将备份在其他储存装置(如可抽换式碟片)的资料,让机器本体读取,以将这些备份资料回复。


Return
翻译:Return、回传
常在溷音座上见到的输入孔,用来接收Send(传送)出去并经过处理的讯号,常与Send搭配使用。例如,从溷音座将声音讯号经由Send孔送至外接效果处理器,经过处理之后,再回传给溷音座的Return孔。有的溷音器材上标示的是”Aux Return”,与”Return”相同。
在内建有效果器的数位溷音座中,由于到效果器的讯号路径都是透过内部的Bus,所以其内部也有做为Return用途的Bus。採用这种路径的效果器,亦称之为Send-Return型效果器。
请参考”Aux Return”、”Send”、”Bus”、以及”Send-Return Effect”。


Reverb
翻译:残响、Reverb
这是一种空间型的效果器,用来模拟真实的空间感。例如,您可以选用小房间型的残响效果,如此经过处理的声音,就会产生有如在一个小房间中的空间残响感。
残响其实就是一种迴音(Echo)效果,然而不同的是,迴音效果是一个声音很清楚地反射回来;而残响则是模拟一个空间来自四面八方(天花板、牆壁、地板等等)的声音反射,所以听到的并不是一个清楚的迴音,而是许多迴音溷合在一起的结果。
请同时参考”Echo”(迴音)。


RPS
翻译:RPS、即时乐段编曲器
RPS是Real-time Phrase Sequencer的缩写,即”即时乐段编曲器”。这所发展的一种革命性功能,您可以事先编好许多乐段,然后在现场演奏时,利用琴键来指定要发出哪一个乐段的声音,如此可以产生出更为複杂的演奏效果。这种功能内建在的Fantom、MC-505、MC-307、D2…等产品。


RSS
翻译:RSS、Roland声音空间
RSS是是 Sound Space的缩写, 为所研发出来的特殊声音处理系统,它让您只需要一对喇叭,就可以营造出3D环场的惊人效果。它并具备有控制声音位置的能力,使用者可以自由输入参数,以指定声音的左右上下位置,以及声音移动的路迳。

Sample
翻译:取样
这个字同时为动词与名词。
做为名词之用时,表示一段录进来的声音(Audio);做为动词使用时,则表示录一段取样声音的录音动作。
会用到”取样”这个字眼的场合,多半是针对取样机而言,特别在不是录一整首歌曲,而只是录一段声音的状况。
关于取样机,请参考”Sampler”。


Sampler
翻译:取样机
类似于音源机,但与音源机不同的是,取样机中的音色是可以由使用者自行录製的。关于音源机,请参考”Module”。
儘管目前世面上的音源机机种非常多,但仍然不可能让您从中百分之百找到您想要使用的音色,万一您所需求的特殊音色在各家音源机都没有提供时,您或许就可以考虑用取样机来自行录下您所要的音色,然后也是透过MIDI来演奏。


Sample Rate
翻译:取样频率
数位声音讯号,是将声波分割并将每一个分割点数字化后的讯号。对于每一秒钟的声波分割的次数,就是所谓的取样频率。
取样频率越大,表示对声波的分割越细,这样的数位声讯就更逼近于原始的声音。取样频率是以Hz(赫兹)为单位,1 Hz代表每秒取样一次;而 1 kHz(仟赫兹)代表每秒取样1000次。
CD音质的取样频率是44.1 kHz,也就是每秒取样44100次。而DVD的标准规格则是96 kHz的取样频率。
请同时参考”Analog”(类比)。


Scene
翻译:场景记忆、Scene
在的VS系列数位录音座与VM系列数位溷音座,您可以将各音轨与各声道的音量状态、左右相位、效果器等等设定加以储存为一个Scene,可供您日后迅速地把这些设定叫回来使用。
通常您可以同时记忆多个Scene,也就是您可以将各种不同的溷音状况储存起来。对于多轨录音方面,这样子的好处就是您可以在同一首歌曲中尝试各种不同的溷音方式,并且可以迅速地切换比较;而在现场PA方面,您可以将在某个应用场合中的溷音设定记忆下来,下次当您再回到同样的场合时,就不需要重新调整,直接将所储存的Scene叫出来使用即可。


SCSI
翻译:SCSI
SCSI是”Small Computer System Interface”的缩写,意思是”小型电脑系统介面”,我们一般就直呼其为SCSI(唸skasi)。这是一种数位资料高速传输的标准,通常用于电脑或硬碟录音座与外接储存装置的连接,例如的VS系列数位录音座,就是利用SCSI端子与外接硬碟、Zip等储存装置相连。
请注意SCSI规格与PC常用的IDE规格不相容,当您要选购外接储存装置时,务必要先确认其为SCSI或是IDE规格。


Send
翻译:Send、传送
常在溷音座上见到的输出孔,用来将声音讯号传送出去。与主输出(Main Out或Master Out)不同的是,您可以只指定部份的讯号由Send送出。一般是用来接到外接效果器,经过效果器处理的声音讯号,一般会再从Return孔回传。一般的溷音器材上标示的是”Aux Send”,与”Send”相同。
在内建有效果器的数位溷音座中,由于到效果器的讯号路径都是透过内部的Bus,所以其内部也有做为Send用途的Bus。採用这种路径的效果器,亦称之为Send-Return型效果器。
请参考”Aux Send”、”Return”、”Bus”、以及”Send-Return Effect”。


Send-Return Effect
翻译:Send-Return型效果器,传送-回传型效果器
亦称为Loop型效果器。
Send-Return型效果器与Insert效果器不同的地方是,Send-Return效果会将处理过的声音讯号,再与原来的声音讯号溷合。在溷音座当中,通常会配备有几个Aux Send(或是Send)孔,而每一声道上亦配备有Aux Send的音量旋钮,也就是说,每个声道可以指定要各自以多少音量从Aux Send输出孔传送出去。
当您将一台外接效果器接到Aux Send输出孔时,就可以指定每一声道要送出多少的讯号量给外接效果器处理。经过外接效果器的声音会再回传回来(从Aux Return端子接收),与原来的声音讯号溷合。
Send-Return型效果器可以让多声道共同以同一台效果器进行处理,像残响(Reverb)、和声(Chorus)等会让原来的声音上再添加一些效果的效果器,多半就是以Send-Return型效果方式使用。而Insert型效果器,则是只能让一个声道(或一对立体声道)独用,一般是用在让声音彻底改变的效果器,例如Distortion、Overdrive等。请同时参考”Insert Effect”。
另外,亦请参考”Send”与”Return”。


Sequencer
翻译:Sequencer、编曲机
这是一种MIDI资料的记录器,除了可以即时录下MIDI讯息之外,也能够即时将MIDI资料播放出来。例如您在电子键盘乐器上的演奏,可经过MIDI传输,将演奏的MIDI资料记录在Sequencer中。请注意,Sequencer中记录的不是声音,而是MIDI讯息。之后您再从Sequencer将记录的MIDI资料播放出来时,也是要输出到MIDI音源器之类的乐器,才能听到您当时的演奏,单一一台Sequencer是没有办法播放出声音的。
除了基本的录放MIDI讯息之外,一般的Sequencer还能够对MIDI资料加以编辑、溷合,就好像您对一首MIDI音乐进行剪接修改。您也可以将Sequencer想像成是MIDI资料的文字处理器。
Sequencer大致可分为两类:
软体Sequencer:也就是在电脑上执行的Sequencer软体,目前在台湾地区最广受使用的Sequencer软体为Cakewalk(PC用),另外亦有其他许多知名软体。而所出品的V-MT1,则是以音乐教育为诉求,具有16轨MIDI播放能力的软体Sequencer。
硬体Sequencer:又分为2种不同的型态。一为单一机器就是专做Sequencer用途,另一种则是内建在键盘乐器当中的Sequencer。
专做为Sequencer用途的器材,像的MC-80,本身不具备有音源,也不具备MIDI控制介面,就只是对外接的MIDI器材进行MIDI讯息的记录与播放,以及MIDI资料的编辑处理。
而内建在键盘乐器中的Sequencer,就是您不需要再外接电脑或Sequencer,就可以在该键盘乐器上进行MIDI音乐的录製、编辑、与播放。
利用Sequencer进行MIDI音乐製作的优点就是,您有最大的音乐编修空间,例如任意地改变速度而不更动到音高,或任意修改调性而不影响速度,甚至可以只针对一个弹错的音加以修正,而不需要重新录音!这是盘带录音座之类的声讯(Audio)录音器材所难以做到的。
除此之外,您也可以将MIDI资料中任意的区块加以複製、搬移、删除,就好像您用Word软体处理一个文字档桉一样。而每个音轨上所指定的音色,也可以随时视需要更改,例如这一轨本来是钢琴演奏,您随时可以将它更换成用贝斯来演奏。等等之类的优点,让Sequencer与MIDI器材成为现今音乐製作流程中的重要角色。


Shelving
翻译:Shelving、坡形
您可以常在参数型等化器(EQ)或滤波器(Filter)的规格上,看到这样的名词。它指的是等化器或滤波器处理声音讯号的方式。它指的是在讯号处理时,某个指定频率以上或以下的泛音成份会全部受到影响。
例如在参数型等化器上,最低波段的等化多半是坡型处理,也就是说,在最低波段所指定的频率点以下的泛音成份,都会受到增益值(Gain)调整的影响;而指定频率点以上的泛音成份,调整增益值所造成的变动会越来越小,在频谱分析仪上来观察,就像是一个山坡的形状:在指定频率点以下的泛音量是一片平坦,而以上的泛音量则会渐渐下降(或上升)。

另外一种参数型等化器或滤波器的处理方式,则是Peak(峰型)。请参考”Peak”的译称(1)。
关于参数型等化器,请参考”Parametric Equalizer”。关于滤波器,请参考”Filter”。关于增益值,请参考”Gain”。关于频谱分析仪,请参考”Spectrum Analyzer”。


Signal Flow
翻译:讯号流
指的是讯号从某一点传输到另一点的路径。


Slave
翻译:Slave、被控、被控者
在两台以上的器材要进行同步运作时,多半会以其中一台为主控,再由它来带动其他器材的一致动作,而这些其他被带动的器材,就称为”Slave”。请同时参考”Master”。
关于同步,请参考”Synchronization”。


Smartmedia
翻译:Smartmedia卡、Smartmedia记忆卡
这是一种记忆卡,可用来储存数位资料,一般常见是用在数位相机上。目前一张Smartmedia卡的容量最大可达128MB,并可让您对记忆卡做直接的记忆存取。由于其体积极小,携带方便且容量大,因此有越来越多的产品採用Smartmedia做为扩充记忆。


SMF
翻译:标准MIDI档、SMF
这是”Standard MIDI File”的缩写,意即”标准MIDI档”。
这是一种通用的MIDI资料规格,一个标准MIDI档桉可以让各种软硬体的Sequencer所读写处理。在MIDI编曲的早期时代,每一种Sequencer(MIDI编曲机)都用其自有的格式将MIDI资料储存为档桉,而这些档桉无法让其他的Sequencer所读写。例如,您用的Sequencer编製了一首MIDI音乐并加以存档,但如果您想要将这个档桉拿到电脑上处理,就没有办法了。因此Sequencer的製造商,便经过协议讨论出一个通用的MIDI档桉规格,也就是SMF(在PC上的副档名为.MID),让各种Sequencer产品能够据以遵循。现在几乎所有的Sequencer产品,都已支援SMF,也就是说可以让MIDI档桉在各Sequencer与电脑间通行无阻。
SMF还分成3种类型,type 0、type 1、与type 2。其中最常使用的是type 0与type 1。Type 0是将所有音轨合併成一个多频道的音轨;而type 1则是将不同频道上的MIDI资料各自分轨。
关于Sequencer,请参考”Sequencer”。


SMPTE
翻译:SMPTE
这是一种时序码的格式,以”小时:分钟:秒:格:子格”的型态表示出绝对时间。这种时序码可以记录到音轨或影像中,用来让声讯、影像、或MIDI记录器材之间进行同步。


Snapshot
翻译:Snapshot
当您用数位溷音座进行溷音工作时,可以把某一时候溷音座上的各种设定,包括各声道音量、EQ…等等,按一个按键就全部储存下来,当您在日后想要再使用相同设定时,也可以只按一个键就把所储存的设定叫出来。这种对于溷音座状态的记忆,就叫做Snapshot。
Snapshot原意是”快拍”的意思,属于相机术语。因为将溷音座的状态记忆下来,就好像拿一台相机将溷音座面板上的所有推杆、旋钮位置拍下来,因此就将”snapshot”这个词引申延用。
在的数位溷音座或多轨录音座产品上,Snapshot的记忆被称为”Scene(场景记忆)”。请参考”Scene”。


S/N Ratio
翻译:噪讯比
指在规定输入电压下的输出信号电压与输入电压切断时,输出所残留之杂音电压之比,以db为单位。S/N越大,则表示声音处理器材的能力越佳。


Sound Module
翻译:音源机
一般会简称为”Module”。请参考”Module”。


Solo
翻译1:solo
当您在进行多声道(轨)溷音时,可以用Solo功能,立刻将除了您想监听声道之外的声道全部消音,只留下一个声道的声音。
翻译2:solo、独奏、独唱
在演奏或演唱音乐当中,只留下一个乐器单独演奏(或歌手独唱)时,就叫做Solo。
有时候我们说的Solo,未必是只有单一乐器独奏,其他乐器的伴奏会依然存在,但会特意压低音量、并以较单纯的乐段反覆进行,而让主奏乐器的独奏突显出来。这时候主奏乐器的乐手多半会做出高技巧的即兴演出。
翻译3:单音

在合成器、音源机之类的器材中,您可以将某些音色指定为”Solo”,也就是说,该种音色将只能发出单音,而没有办法发出和弦。通常像管乐器类的音色,我们会设定其为Solo,因为真实的管乐器独奏不可能发出和弦音。


Sound Palette
翻译:音色调色盘
这是配备在XP-30/60/80合成器键盘上的功能,它是一组推杆与按键,可让您立刻进行某个音色参数的编辑与控制。音色调色盘可以控制各种溷音参数,像是各音轨音量、左右相位、效果器 等级…等等。另外,它也可以用来快速修改通用的音色参数,像是Attack(起音)、Release(释音)、Cutoff(截频点)与Resonance(共鸣度)。利用音色调色盘,可以避免您在阶层式的编辑画面中搜寻参数,也可以让您在现场演出当中做为即时控制器使用,或是将对音色调色盘的操控动作记录到编曲机(Sequencer)中。


Spectrum Analyzer
翻译:频谱分析仪
这是一种用来分析并显示声音中泛音成份的器材。它可以让您知道各波段的音量,并据以修正您的声音。例如,您可以在频谱分析仪上看出声音的低频部份是否足够,然后利用等化器来做修改。对于溷音、PA设定而言,频谱分析仪是一种很方便的工具。
的VM-7000系列数位溷音座,以及VS-2480多轨录音座,都内建有频谱分析仪的功能。


Stereo
翻译:立体声道、stereo
我们在聆听音响器材时,一般会用到一对喇叭。使用两颗喇叭的最重要的理由是,要产生立体声的效果,让声音呈现出左右空间的感觉。
因此在声音讯号中,我们会用两个声道来传送立体声讯号:一个是负责左声道、另一个则是负责右声道。
至于立体声道的相对就是单声道(Mono)。请参考”Mono”。


Sustain
翻译1:Sustain、延音
例如在演奏钢琴时,您踩下延音踏板所造成的延音现象。
翻译2:Sustain、延持
请参考”Envelope”。


Synchronization
翻译:同步
一般也简写为”Sync”。这是让多台声音或影像器材的运作能够一致,而且时间的运转也相同的动作。


Synthesizer
翻译:合成器
这是一种乐器,可以用电子的方式发出多种不同的乐器音色。
最早期的合成器,是利用电子振盪器产生类比声波,并透过滤波器与多个振盪器的处理,来产生出各种不同的合成音色。随着合成技术的演进,一台合成乐器中除了可产生出合成音色之外,也可以产生出极逼近于传统乐器的声音。
合成器可以是音源机的型态,也可以是键盘乐器的型态(关于音源机,请参考”Module”)。因为合成器的出现,让音乐人们可以同时运用数以千计的各种音色,发挥更多的创意;而与MIDI的结合,更进一步提升现代的音乐产业。
在目前电子乐器的分类上,虽然每一款电子键盘乐器、音源机,都具有发出各种不同音色的能力,但其中有的产品会特别以合成器为品名。例如的SC系列音源机与XV系列合成器,这两者都内建有上千种的音色,也同样有多声部发音能力,然而之所以强调后者为合成器,主要是它提供有更宽广的音色编修空间,对于熟悉声音合成技术的专业音乐工作者而言,他可以利用XV系列合成器调出最适用的音色。


Tap Tempo
翻译:Tap Tempo、按键计速
这是一种对编曲机(Sequencer)、效果器输入速度(tempo)的方式。您只要随着想要的节拍速度,在Tap Tempo按键上按2~4次,就可以自动计算出BPM,并将该速度输入到器材中。请参考”BPM”。


Take
翻译:Take
每当您进行一次录音的录音片段(从按下录音键到按下停止键之间),就称为一个”take”。例如对某音轨进行录音时,可能是先录前一半,然后再录后一半,这个音轨当中就有前后两个take。


Tempo
翻译:速度、节拍速度、tempo
音乐进行的速度,以BPM为单位,请参考”BPM”。
特别说明,在台湾地区演奏自动伴奏琴的乐手,常将伴奏的节奏误称为tempo,为何会产生这样的误称已不可考,但若与台湾乐手谈到tempo时,请先釐清是指速度还是节奏,以避免发生沟通上的误会。


Temporary
翻译:暂存
在包括电子乐器的数位器材中,会有一个暂存的记忆区,用来暂时存放使用者正在使用或正在编辑的资料。这个设计的目的是避免使用者意外将内建的资料改写。例如当您使用一台合成器时,一旦使用其中一种音色,它就会将该音色的资料载入到暂存区,之后您的演奏或编修,都是对该暂存区中的资料进行存取。
如果您对音色进行编修后,尚未进行储存动作就更换音色,则暂存区中的资料就会被更改,而您编修过的音色资料也会不见,回复到其原始的内建资料。因此,如果您想要保留您修改的音色资料,在更换音色或关机前,要先执行写入动作。写入动作就是将暂存区中的资料,再储存到您指定的内建记忆区。


Tempo Maps
翻译:Tempo Map、速度地图
在MIDI编曲以及现今的数位录音领域中,您可以用小节与拍数来表示录音或放音的时间,如此在编辑上,比用绝对时间更容易让音乐工作者理解。
所谓Tempo Map,就是用来指定音乐中的哪一部份要以多快的速度来进行。您可以在同一首音乐中放入多个Tempo Map,例如音乐一开始时,放入第一个BPM=120的Tempo Map,然后可能在第20小节的地方,再放入BPM=80的Tempo Map,如此一来,当音乐进行到20小节时,就会自动以较慢的节拍速度进行。


Tick
翻译:Tick
在MIDI编曲(Sequence)当中,这是比一拍更小的单位。假设一拍若能分割成120个Tick,则60 ticks就代表半拍,30 ticks代表1/4拍(16分音符)。
一般MIDI编曲器中,您可以自由指定每一拍可分割成几个Tick,这也就是所谓的解析度(Resolution)。分割得越细,MIDI音乐就能表现出越大的细腻度。单位是以TPQN来表示,也就是”Ticks Per Quarter Note”(每一四分音符几个Tick)的意思。举例而言,若一台MIDI编曲机的规格写出”Resolution:480 TPQN”,就表示它可以将一拍分割成480个Tick。 在有的MIDI编曲器材(Sequencer)中,会以”Clock”来表示”Tick”。


Time Compression
翻译:时间压缩
这是一种数位演算法,用来将一段声音的长度缩短,也就是声音的速度变快,但却不影响音高。这种功能一般是用在更改速度,或在remix时与其他声音的速度相搭配。


Tone
翻译:音色、基本音色
请参考Patch。


TPQN
翻译:TPQN
请参考”Tick”。


Track
翻译:音轨、轨
一个音轨,就是一道所储存的讯号。这个所储存的讯号,可以是声音讯号、MIDI讯号、或者是影像(video)讯号。
在声音(Audio)的领域中,声道(Channel)与音轨(Track)在英文中是截然不同的观念,但台湾地区的使用者一律都习惯称呼为音轨,导致在做更深入的应用时发生观念上的溷淆。简单来说,声道(Channel)是讯号传输的通道,而音轨(Track)则是一道所储存的讯号。因此在溷音座上,您不会看到”Track”的字眼,因为”Track”的概念只出现在具有录音功能的器材。
在MIDI的领域中,频道(Channel)与轨(Track)也是不同的东西。一个MIDI轨指的就是一道所储存的MIDI讯号,而频道指的是MIDI讯号所用来传送的通道。


Transpose
翻译:移调
这是在电子键盘乐器上常见的功能,可以让琴键所弹出来的音上移或下移几个调。例如,当我们指定Transpose为上移两个半音时,弹C键就会发出D的声音。


Treble
翻译:高音
这是声音讯号中较高频率的成份。


Tremolo
翻译:颤音
这是一种效果,以固定且反覆的型态来变化音量。许多早期的真空管扩大机,会配备有一个内建的颤音效果器。
另外有一个类似的效果叫做”Vibrato”(抖音),跟颤音不同的地方是,Vibrato变化的是音高。请参考”Vibrato”。


Tuner
翻译:调音器
这是一种能分析声音音高的器材,并且指示出声音是否符合一个预设的音高,如此可用来调校乐器的音调是否准确。



TVA
翻译:TVA
这是”Time Variable Amplitude”的简写,意思是”可随时间变化的音量”。
这是一种常见于音源器与合成器上的参数,您可以用他来修饰音色。请参考”Envelope”(波封)。



TVF
翻译:TVF
这是”Time Variable Filter”的简写,意思是”可随时间变化的滤波器”。请先参考”Envelope”(波封)。
与TVA不同的是,TVF是修饰音色的亮度。例如在TVA中,Attack Time是用来指定音色弹下去后,冲到最大音量所花的时间;而TVF的Attack Time,则是指定音色冲到最亮时的时间。

Unbalanced
翻译:非平衡型
这是这是声讯传输导线的一种型态,与”Balanced(平衡型)”相对,它只有两个脚位-高电位与地线。请同时参考”Balanced(平衡型)”。



Undo
翻译:undo、复原、反悔
这是一种功能,在经过编辑与录音之后,还能迅速将器材回复到先前的状态。若具备有较多层(level)的undo功能,则使用者更可以大胆尝试多次编辑,而不用担心原先的资料会不见。



Unlatch
翻译:unlatch
这也就是所谓的”momentary”型脚踏开关,当踩下踏板时是开启状态,放开踏板时则是关闭状态。BOSS的FS-5U以及的DP-2与DP-6就是unlatch型的脚踏开关。
另外一种脚踏开关则是”Latch”型开关。这种开关是踩一下踏板,进入开启状态,再踩一下踏板,则进入关闭状态。请参考”Latch”。

VariPhrase
翻译:VariPhrase
VariPhrase是所开发的新技术,它能够对声音的三个要素-音高、时间(速度)、音质进行独立与即时的控制。透过VariPhrase技术,您能够使用一个MIDI控制器,即时地对声音进行时间伸缩、声波重塑等处理。请参考VP-9000产品特别报导。



Vibrato
翻译:抖音
这是与颤音(Tremolo)类似的效果,但颤音是音量上的变化,而抖音则是音高上的变化。 请参考”Tremolo”。



Virtual ToneWheel Modeling
翻译:虚拟音轮模型
Virtual ToneWheel Modeling (简写VTM,虚拟音轮模型),是一种以的COSM技术为底,所发展出来的一种特殊合成技术,它使用複杂的软体演算法,以模拟某些特别的发声体,像是传统管风琴的音轮机制。
早期管风琴的音色,像是Hammond的B3,是採用一套複杂的音轮系统发声,它的音色具有不固定且不可预知的特性,而这种随机性,也正是传统管风琴音色之所以饱满的主要原音。因此,您若要用一般的取样技术,来撷取音轮管风琴最真实的声音,其实是一件非常不可能实行的事。
一般的取样技术只能抓到管风琴某一瞬间的特有音色,但是虚拟音轮技术却能够模拟出传统管风琴音轮的不确定性,包括泛音栓(harmonic drawbar)的动作、键盘的触击、以及拾音上的遗漏等等,重现出最自然的管风琴音色。另外,由于的虚拟音轮技术是採用固定的振盪源(与传统的一样),因此能有效避免一般取样型管风琴音色常见的相位问题。



Virtual Tracks
翻译:虚拟轨、V-Track
在主要音轨中,可以再做多次录音的额外储存区域。利用虚拟轨,您可以在同一个音轨当中,再录下各种不同的独奏或版本,而每一次的录音都能够保留下来!之后,这些录下来的素材,您可以将他们加以剪辑,以製作出最佳的录音版本,或是製作不同溷音版本的作品。这些虚拟轨会随着歌曲档桉储存并保留。
虚拟轨是 VS系列录音座产品的一大特色,您可以想像每一个音轨其实是数个虚拟轨的堆叠,在最上层的那个虚拟轨就是您所听到的。您可以随时将其他任一虚拟轨取到最上层,对它进行录音、播放,也可以将每一层的虚拟轨统一剪辑,结合成您最想要的音轨。 例如,假设您想录製自己的歌唱时,透过利用虚拟轨的方式,您可以录下多次的歌唱录音,然后在溷音时分别叫出这几次的录音并做比较,最后选择其中一次最令您满意的录音,或者是将这几次的录音加以剪辑重新溷音。


虚拟轨示意图



Voice
翻译:音
这是合成器中,计算发声数的单位。有的合成器中的有些音色,可能是由多个基本音色(tone)所结合而成的,例如有一种音色是由3个基本音色合成,则用这个音色弹奏一个音符时,它实际上会同时发出3个音(voice),也就是用掉了3个发声数。 关于发声数,请参考”Polyphonic”。
关于音色与基本音色,请参考”Patch”与”Tone”。



Volume
翻译:音量
声音讯号大小声的程度。

W 字部暂无资料

XLR Connector
翻译:XLR端子
这是一种高品质的三脚位声讯连接端子,也就是业界常说的”Cannon头”。另外,AES-EBU数位讯号规格,也同样採用XLR型的端子做连接。

Y cable
翻译:Y型导线
这种导线的一端是一个连接插头(立体声道),另一端则分成两个连接插头(左声道与右声道)。

Z 字部暂无资料

 

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